음 이건 어떤 잡답으로 시작할까 ?
흐히히 잡담먼저하고... 아스 손시려..ㅠㅠ 간만에 쉬는 오늘... 앤없이 방구석에서 이처럼 강좌를 올리는 처량함이란니.. 나도 이렇게 쉬는날 내손을 녹여줄 애인과 함께 데이또하고 싶다는 사실..ㅠㅠ
동화 객체에 이어 이번에는 밑판을 이용한.. 버튼을 만들어 보기로 하죠..
밑판의 버튼으로서의 강력한 무기는 바로 입체감입니다..
입체감을 주는 속성은 4가지가 있습니다..
입체감,외부경사,내부경사,영역 구분등..입니다..
자 이것에 대해서는 여러분이 한가지씩 변경해보면서 느껴 보시길..바랍니다...
전 그냥 버튼 만들에 대한 설명과 강좌만....
[ 제가 말한듯이 적용,응용에 대한 설명,질문은 받지 않음 ]
자 우선 버튼의 역할이 무엇인가요.. 클릭시 적용된 명령을 실행하는것입니다..
밑판을 버튼으로 하면 좀더 고단계의 버튼을 만들수있다..
즉 버튼 객체로 표현할수없는 입체감을 이용한 버튼을 만들수있으며 버튼 버도 좀더 깔끔하면 작은 형식의 버튼이 가능하다.. 그외 밑판의 특징상 버튼에 비해 좀더 깔끔한 이미지를 제공하며 배경에 그림을 삽이하는 것이 가능하다..
단 배경의 크기조절은 안되니 적당하게 밑판크기로 맞게 만들어야 한다는..사실..
자그럼 우선 명령어 코딩부터 해볼까요..
밑판의 명령 편집부분을 보시면 동화 객체 때 처럼 강조 명령을 입력하는 곳이 많이 있습니다..
역시 우리에게 필요한것은 동화때처럼 마우스를 누를때,뗄때 클릭할때겠죠...
다음과 같은 식으로 명령 삽입..
마우스를 누를때 ->밑판0.내부경사 := ㄳ음각;
마우스를 뗄때 -> 밑판0.내부경사 := ㄳ무효;
마우슬 클릭할때 -> 아시죠.. 원하는 명령 삽입
자자 그럼 속성을 설정해볼까요
입체감 -> 거짓
경사폭 -> 1
내부경사 -> 무효
외부경사 -> 양각
영역구분 -> 거짓
배경 -> 크기에 맞게 제작된 그림을 삽입..넣기 싫음 안넣어도 됨
제목 -> "버튼에 대한 이름을 입력하세요..!"
기타 나머지는 여러분의 취향 대로..^^
tip하나 : 글꼴 크기를 변경하므로 좀더 작은 버튼 제작이 가능하다..
자 그럼 실행하시고 버튼을 눌러 보세요...
어떤가요 버튼 처럼 느겨지나요...
아 이번 강좌도 끝나부렸네요..
정말 손시려 죽겠넹..ㅠㅠ
아..차차 아시죠.. 활용과 응용법에 대한 질문 받지 않는것...