오늘 종일 초보자를 위한 강좌나 올려볼까 생각중..
제홈피에 올리고 싶지만.. 찾는이 없는 관계로... 조만가 저 개인홈으로 업데이트 예정..
이쁜 GIF이미지를 보셨는데.. 버튼으로 만들고 싶은데 하는 생각을 많이 하셨을거라 생각합니다..
그런 분들을 위해 간단히 강좌를 올림니다..
동화객체를 이용한 버튼의 장점...
동화 객체의 가장큰 장점은 투명 배경을 지원합니다.. 그러하기에 배경이미지를 깔고 배경에 맞게 적당한 이미지를 구해서 삽입하면.. 배경과 어울리는 버튼 구성을 가능하게 해준다는것입니다..
그럼 버튼 구성법을 설명해드리도록 하겠습니다..
순서 대로 따라하세요...
창0 -> 그림판0 설치 -> 그림판에 적당한 이미지 불러오기 -> 동화0 설치 -> 동화에 버튼으로 사용하고자하는 2프레임 이미지 삽입 -> 명령 코딩
동화 객체 선택 -> 명령편집창
클릭했을때 선택 -> 여기는 클릭했을때 이루어질 명령을 너어 주세요..
마우스 버튼을 누를때 선택 -> 이곳에.. 동화0.장면:=1; 을 넣어주세요..
마우스 버튼을 뗄때 선택 -> 이곳에는.. 동화0.장면:=0; 을 넣어주세요...
자 그럼 하나 하나 설명을 드리죠..
마우스 버튼을 누를때 명령은 마우스를 가져다.. 동화 버튼을 누르게 되면 gif의 장면중 1번 측 1번 프래임이 보이도록 하는것입니다.. 쉽게 말해 버튼을 마우스로 누르면 눌린것처럼 보이게 해주는 역할이라고 생각하시면 됩니다..
그리고 마우스 버튼을 뗄때는 동화의 gif그림중 0번 첫번째 장면이 보이도록 해주는것입니다.. 쉽게 말해 버튼을 눌누르다 띠었을때 원상복귀 되듯이말입니다..
그럼 다음으로 동화 0의 속성을 편집해보죠...
속성은 다음과 같이만 해주시면 됩니다..
그림 조절 -> 거짓
정열 양식 -> 무정렬
그림 크기 자동 조절 -> 참
투명 배경 -> 참 <-0---- 요거 중요합니다..
동영상 -> 거짓
장면 -> 0
위치는 아시죠.. 원하시는 위치에 설치하시면 됩니다..
끝으로...
여러분이 지금부터 제가 올리는 강좌를 보시게 되므로 여러분은 한층 응용의 폭이 널어지게 될것입니다.. 또한 여러분은 이방식을 사용하게 되므로서 이미 창조의 기본을 넘어서 응용단계에 들어 서게 되는 것입니다...
그리리 제가 올리는 강좌에 대한 응용법과 활용법에 대한 질문에 대한 답변은 드리지 않으며
다리 걸면 강좌 폭파합니다..
소스는 혁수님이..강좌게시판에 자료업로드 가능토록 전환 해주심.. 함께 올리죠...
위 적용을 보고자 하시는 분은 기타 자료실의 알림이 딜레이 테스트 요청한 것을 보심 아실듯..하네요.. 거기에 사용된 버튼은 모두 동화, 밑판, 이름표로 구성되었습니다..
알림이에는 일반 버튼이 단 한개도 사용되지 않은 프로그램입니다..