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Posted by 박종훈2006-07-17 11:04:48, Hit : 2746
소켓에 관련된 질문입니다. ^^;;;
Homepage : http://www.canxan.com/~qnrdlqkrwhdgns
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=qna&no=1552



1) 소켓을 사용하기 위한 과정은 어떻게 될까요?
    어떠한 명령어를 제일 먼저사용하고 그 다음으로 어떤것을 사용해야 하는지등등..
    알려주세요 ^^; 이것 때문에 한참 애먹었다는;

    우선, 준비과정에 필요한 icReady 라는 함수를 사용하고, 그 다음에 소켓을 만들기 위한
    icSocket 함수를 사용하는데요.. 좀더 이해가 잘가는 설명 부탁드립니다.

2) icConnect 함수가 있잖아요?,,
    이미 소켓에 연결된 상태에서, icConnect 를 사용하여 또 연결하면 안되나요?
    안된다면, 어떻게 해야하는지 알려주세요 ^^;



설명서에 자세하게 나왔지만, 위의 질문들은 잘 몰라서요;



지상현   2006-07-17 PM 5:17:12  
1) icReady 는 일단 "소켓 시스템"을 사용하기 위해 무조건 해줘야 하는 함수입니다.
각종 내부 초기화를 수행하는 함수입니다. ^^
1-1) 그 다음, icSocket 함수로 소켓을 하나 만들어서 사용하는 겁니다. 첫번째 인자가 0이어야 소켓이 만들어집니다.

2) 연결된 소켓을 또 연결하면 실패합니다. 그럴 때는 icClose 함수로, 소켓을 닫은 뒤(처음 상태로 만드는) 다시 연결하면 됩니다.
지상현   2006-07-17 PM 5:19:30  
흐음, icSocket 까지 했으면(icReady 함수를 해주지 않으면 모든 함수가 실패합니다.)

이제 소켓에 알맞는 작업을 하면 됩니다. 여기서 할 수 있는 게 두 가지 있습니다.
icListen, icConnect
첫번째건 서버가 되는 거고, 두번째건 클라이언트가 된 달까요;;
icListen 했을 때는 다른 연결 시도하는 소켓에서 icAccept 로 연결된 소켓을 얻을 수 있습니다. icListen 한 소켓은 접속만 받을 뿐 실제로 연결되지는 않는 소켓이죠.
박종훈   2006-07-17 PM 5:30:12  
아.. 연결된 소켓을 다시 또 연결하면 실패하군요 ^^;
감사합니다. ^^,,

icListen, icConnect 모두 사용해서,
서버와 클라이언트의 두 성격을 모두가진 프로그램 제작도 가능하죠?
지상현   2006-07-17 PM 5:59:08  
네, 저도 그렇게 했는걸요[-]
박종훈   2006-08-04 PM 4:18:28  
감사합니다. ^^..
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