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소스자료실 - 창조 소스를 공유하는 곳입니다. 첨부가능 확장자는 *.zip,*.rar,*.arj,*.exe,*.jpg,*.png,*.gif,*.cuf,*.nhp,*.nhw 입니다. |
| Posted by 성인e | 2013-01-31 23:46:30, Hit : 4244 | |
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Exposure는 카메라 관점에서 설명하자면 조리개를 얼마나 여느냐인데요..
조리개 구멍의 크기가 두배이면 그만큼 들어오는 광자의 수도 두배이겠죠. 그래서 어떤 한 점의 값이 두배가 됩니다.
이를테면 어떤 한 점의 RGB 값이 (16,167,21) 일 때, Exposure를 두배로 하면 (32,255,42)가 됩니다.
반대로 Exposure를 반으로 하면 (8,83,10).
창조에는 명도조절해라는 함수가 있지만, 그건 단순히 값을 더해주는 겁니다..
이를테면 명도조절해(-20) 하게되면 (0,147,1)이 돼요.
그림 데이터를 3차원 실수 벡터로 이루어진 행렬로 보면 Exposure를 x배 하는 건 단순히 x를 그 행렬에 곱해주는 거예요.
+ Contrast(대비) @13.02.04
+ Blur @13.02.21 |
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지우개 Expert 3.0 제작자 : 천호성 님 [LINK] |
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대박로또2005 제작자 : 최재일 님 [LINK] |
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1 | 박종훈 님 | 15292 점 | |
2 | 지상현 님 | 8809 점 | |
3 | 손상진 님 | 7388 점 | |
4 | 권선중 님 | 6060 점 | |
5 | 이진백 님 | 5174 점 | |
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