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이진백
2005-07-22 14:11:36, Hit :
5969
[ps.구루 강좌#13] 창조에서는 델파이에서 만든 DLL만 가능합니까?
Homepage :
http://psoft.ev7.net/
Post URL :
http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=open_lec&no=78
...라는 질문을 올리시길래 간단히 창조에서 안 되는 DLL의 유형을 골라 보았습니다.
(서론)
기본적으로 DLL은 언어적 한계를 초월합니다.
(언어에 얽매이지 않음)
집에 델파이 안 깔렸다고 델파이로 만들어진 exe가 안 켜지는 아니듯이...
dll도 마찬가지입니다.
dll은 exe와 같은 형태입니다. 다른 게 있다면 무엇이 다를까요?
DLL은 혼자서 실행될 수 없습니다.
반드시 다른 exe 등이 dll을 부속으로 로드해서 함수를 실행해야 하죠.
또 하나는, dll은 그 특징대로 함수를 밖으로 끄집이 내놓을 수 있습니다.
이것이 약간의 필연적인
언어의 장벽을 어쩔 수 없이 생기게
합니다.
(본론)
생각을 조금만 해보십시오.
1. 언어 의존적 변수의 사용
function
YouCantCallMeExceptDelphi( App: TApplication );
stdcall
;
위는 예제로 DLL 내부 선언을 써보았습니다.
DLL에 델파이 고유의 객체인 TApplication을 선언하였군요,
다른 프로그램에서도 이 TApplication 대로 넣어야
합니다.
그렇게 가능한건 오로지 델파이로 만든 프로그램 뿐이지요.
그러므로;; 델파이로 만들지 않은 건 그게 가능합니까?
아니잖습니까.
2. 포인터의 한계
* Pointer 등의 형 (PChar => 창조에서 "문자"형으로 지원)
* 프로그램 내부 함수를 인자로 넣어야 할 때 (Enum~~~ API가 대부분 그렇습니다)
* 구조체의 사용
포인터 또한 일부 가로막기도 합니다. 어째서인지는 지상현님께서 많이 설명하셨을겁니다.
3. 특수한 DLL
ActiveX 형태의 DLL 역시 창조에서 사용할 수 없습니다.
ocx 또한 DLL과 비슷하지만, ActiveX 적이면 곤란합니다.
델파이에서는 이런 ActiveX DLL을 적극적으로 지원하여 객체로 포장해주죠.
그런 식으로 활용하여 델파이로 만든 프로그램 안에 얼마든지 WindowsMediaPlayer 같은게 들어갈 수 있죠.
VB도 이 점은 마찬가지일 겁니다.
못 믿겠으면, wmp.dll (Windows Media Player ActiveX) 을 한번 창조에서 써보시지요.
(나머지 더 있을지도 모르나, 여기서는 다루지 않겠습니다.)
(결론)
DLL은 무엇으로 짰느냐는 중요하지 않다.
그저, 어떤 형태로 입출력을 하느냐의 문제이다.
경우에 따라 델파이로 만든것 역시 창조에서 못 쓰게 될 수도 있다.
위의 대표적 조건을 충족한다면...
지상현
2005-07-22 PM 2:55:52
당연하지만, 16비트 DLL 안되더라구요... 아 그리고 함수 이름을 안쓰고 오디널로 익스포트 한 것도 안되는 것 같습니다.
그리고 중요한 것....
stdcall 만 제대로 되는 듯 -_-;
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