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Posted by 박종훈2006-04-08 15:27:07, Hit : 2973
[re] 창조에서 필요할 것 같은 속성들 #F (그 외..)
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=freeboard&no=2782


여러 객체가 윈도우 표준을 따라갔으면, 조금 좋을듯 합니다. ^^;

하지만, 윈도우 표준이 아니어서, 좀더 나은 기능들도 있고요 ^^..


그리고, 네트워크 관련 객체가 있었으면 좋겠습니다.. API가 있지만,

그래도, 객체로 만드는 것이 더 편리할것도 같고요^^..


실행파일 생성시 들어갈 구성요소(컴포넌트)를 직접 선택하면 합니다..

창조 실행파일에는, 여러 많은 구성요소가 들어가 있어, 크기가 비교적 큰데요..

그것을, 개발자가 직접 선택에서 하면 크기도 줄일수도 있을것 같고요..


창조 프로젝트 및 창파일등은, 모두 암호화 되어서 저장되는데, 일반 텍스트 형식으로

저장되면, 호환성이 증가할것 같습니다..


ㅎ툴바는 ㅎ합판에서 분리되었다 때었다 할수 있는데요.. 속성등을 만들어서,

ㅎ합판에서 분리가 되지 않도록 하는 그러한 것도 있으면 하고요 ^^;


무엇보다, 창조자체의 그 UI를 조금 바꾸었으면 합니다.. 왜냐하면,

어쩔때 창조를 실행하면, 창조 도구들이 모두 없어지고, 초록 배경만 나오는 경우가 있는데요.

굉장히 불편하던데 ^^; VB와 같이, MDI인터페이스도 괜찮을것도 같은데 .. ^^;


또한, 이런 명령어가 있었으면 합니다..

'윈도글꼴'

설명 : 이것은 윈도우 표준을 따라가기 위한 명령어입니다.
         윈도우의 표준 글꼴을 반환합니다.

         예를 들어, 윈도우 화면배색에서, 굴림을 사용하면 굴림을 반환하고,
         Tahmoa 글꼴을 사용하면 Tahmoa 를 반환한다.


박종훈   2006-04-08 PM 9:52:58  
창조의 객체중, ㅎ눈금계는 비록, 윈도표준은 아니지만,
윈도표준보다 더 낳은 기능들을 보여주고 있어요^^..
지상현   2006-05-29 AM 12:10:29  
헙, Tahmoa...Tahoma 예요 ^^;
이런건 API로도 해결이 가능하니 API 지원을 더 강화하시는게 더 나을 것 같거든요.
너무 내장으로만 들어가버리면 프로그램도 무거워지고, 또 툴 자체가 너무 마이웨이(?)를 걷는게 아닌가 싶어지네요...;;
다른 비슷한 도구, VB나 델파이도 왠만한 건 API로 처리를 하고 있어요 ^^
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