창조에서 반복문을 많이 사용하다 보면 버퍼오버플로우 걸려서 그냥 픽 하고 꺼지는
경험 한번씩 해보셨을껀데.
창조는 대략 1MB 정도... 스택사용량 으로 예상하고있어서.
그이상 넘어가면 픽픽 죽더라구요.
(정확한게 아닐 수 도있음.)
그래서. vs 에 있는..
editbin.exe 로..
editbin.exe /STACK:8388608 실행파일명
해줬더니.. 이후엔 버티더군요.
이게 크래시를 아에 다 막는건 아니고.
8Mb 정도로 스택사용량을 늘려주는거라 완화에 가깝습니다.
다만 빌드를 새로 했다면 다시 명령을 먹여줘야되는 불편함이 있습니다.