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창조 팁
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Posted by 지상현2004-09-25 15:40:42, Hit : 5995
창조에서 동적 메모리 할당
Homepage : http://myhome.naver.com/bc88c
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=tip&no=215

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API를 사용하여 해봅시다.

필요한 API
kernel32.dll
실수함수:GlobalAlloc(실수:플래그,크기);
실수함수:GlobalFree(실수:핸들);


이 두개의 API면 됩니다.

메모리 할당
실수: 핸들;
// 100 바이트의 메모리를 할당합니다.
핸들 := 사용자함수.GlobalAlloc(0,100);
만일(핸들 = 0)
    문자창보여("메모리 할당 실패!");
※핸들을 잃어버리지 마세요!


메모리 할당 해제
실수: 핸들; // GlobalAlloc 으로 할당 받았던 메모리 핸들
실수: 반환값;
반환값 := 사용자함수.GlobalFree(핸들);
만일(반환값 = 핸들)
    문자창보여("메모리 해제 실패!");

ps.이진백   2004-09-25 PM 6:05:25  
그 메모리로 할 수 있는 일을 적어주셨으면 합니다 -_-;
아시다시피 저는 메모리 할당 그런거라면 그저 객체에 할당 그런거 밖에 모르므로...
지상현   2004-09-25 PM 6:08:32  
반환값은 메모리의 포인터입니다. 그냥 그대로 쓰면 됩니다(..)
넣고 싶은 데이터 넣고(..)
CopyMemory로 데이터를 빼와야 하는데 창조에서 되려나;;

그냥 누군가가 메모리 최적화 유틸에 대해 언급을 하셔서-_-
지상현   2004-09-25 PM 11:54:26  
음...할 수 있는일...거의 다죠-_-;
구체적으로 어떤 일이 필요할까요?
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