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| Posted by 창조ⓕⓐⓝ | 2002-12-23 13:50:59, Hit : 4463 | |
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와..시험도 끝났겠다..시간은 남는데 할일은 없구..
그래서 이렇게 강좌를 쓰게 되네요..
이번 강좌는 아시는분은 알고 모르시는 분은 모를 겁니다..(당연한 얘기..^^)
우선...제목이 참 애매한데요..^^;;
변수와 상수에 대한 기초적 개념을 알려드리고자 합니다..
아참..여기서 상수라는 것이 수학에서의 그게 아니라, 변수와 상반성을두기 위해 그렇게 했습니다..
사실 상수는 프로그래밍에서의 정해진 값입니다..(문자든 수든 상관없이..)
그래서 우리는 변수를 동적인 값, 상수를 정적인 값이라고 얘기하죠..
(이제부터 쓰는 강좌는 책에서 퍼오는 부분도 있습니다..^^)
C나 C++언어에 있어서 프로그래밍 할때는 변수라는 것을 사용합니다..
물론 비베나 창조도 그렇겠지만, 대체적으로 GUI(?)프로그래밍 툴에서보다 순수 텍스트 프로그래밍에서 더욱 자주 쓰입니다..(그러나 창조로 설명합니다..^^)
이 변수는 프로그래밍에 있어서 불가결 한 것입니다..
For example,(예를 들면,)
"1+1의 계산결과를 표시하라."
라는 덧셈 프로그램을 만들려고 할 때
창조로 작성할 경우,
문자창보여(수를문(1+1));
이 됩니다..
그러나 계산기라는게 이런게 아니죠..
사용자가 대입한 값(바로 변수)을 계산해내야 제 구실을 하는 거겠죠..
1000+1000이 될수도 있고 1000000000+10000000000이 될 수도 있으니까 말이죠..
음..
창조로 이 '동적 변수 취급 계산기'를 작성하자면..(에디트0과 1이 있다고 가정할때..)
실수:수,수1;
수:=문을수(에디트0.문자,0); //사용자가 입력한 더하는 쪽의 값을 변수 "수"에 대입!
수1:=문을수(에디트1.문자,0); //사용자가 입력한 더해지는 쪽의 값을 변수 "수1"에 대입!
문자창보여(문을수(수+수1)); //"수+수1"의 결과를 화면에 표시!
"수,수1"에 어떤 수를 넣어도 문제를 정확히 해결 할 수 있습니다..
흠..
아시겠죠?
사실 강의를 [수학과 프로그래밍의 관계]로 하려고 했는데 말이죠..하핫..
담에 쓰기로 했습니다..
음..
그럼 도움 되셨기를 바라면서..
전 물러갑니다!
안녕히..
피에쑤 : nylon님!저 강의 5갠데..^^;
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八神 庵 2002-12-23 PM 8:04:29 |
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무순말인줄몰게땅ㅡ..ㅡ;;
역시...책을프린트해가며프로그래밍하눈거눈나쁜거군
오눌부터라두열씨미공부해야징^^* |
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Pueding 2002-12-23 PM 8:40:30 |
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제생각엔 말이져.. 이 강좌는 C를 조금이라도 아시는 분만이 알수 잇다고 생각합니다.... 한마디로 초보에게는 약간 비적절한 것이라고 느껴지네요.. |
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창조ⓕⓐⓝ 2002-12-23 PM 10:33:32 |
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흠..창조판으로 수정했습니닷..^^ |
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靑色糖™ 2002-12-24 PM 2:46:56 |
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창조로 하니 쉽네요......! |
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김길남 2007-01-05 AM 12:17:32 |
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저는 이제 이해 됩니다, |
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