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창조 팁
- '창조' 에 관한 팁을 올리는 곳입니다. 다수의 이미지가 필요하시면 아래 '이미지 자료실' 에 업로드 후 불러와 주세요..


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Posted by 손상진2005-06-26 12:11:14, Hit : 5105
[버그리포트] 이름표#숫자.제목:="랄랄라"; 식의 명령을 쓸때..
Homepage : http://www.sangjinnet.com
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=tip&no=230
객체를 여러개를 제어할때..

이름표#숫자.제...

이런식의 명령을 사용하곤 합니다.
근데 이 명령어에 버그가 있다는것을.. 지금 작업하면서 알아냈네요..

이름표#숫자.제목:="창조만세~";

라고 쓸경우..
ㅎ이름표의 객체중.. 이름표0 이 없으면

"알려지지않은 명령어(변수)입니다."

라고 문법검사에 걸리네요..
물론 컴파일 할때도 걸려서 컴파일이 진행이 안되더군요..

참고하시기 바랍니다.

변혁수   2005-06-26 PM 12:25:23  
이름표0 이 없어도, #숫자의 '숫자' 변수가 1부터 시작한다면 문법검사를 통과합니다.

실수:수;
수:=1;

반복
{
이름표#수.숨겨;
수:=수+1;
}까지(수=5);

위와 같은 경우, 이름표0이 없더라도 문법검사 합격입니다.^^
손상진   2005-06-26 PM 12:28:12  
수:=1;
가 없다고 해서. 문법이 잘못된건 아니나.. 오류가 나니..~
특히. 저는. 사용자함수에 사용해서~^^.. 그 수를.. 인자로 받아오거든요 ^^..
이진백   2005-07-04 PM 4:10:53  
남상기님께 바로 제보하세요!
지상현   2005-10-08 AM 10:59:47  
오류는 아닌 것 같아요~
도움말에 “창조에서 배열은 무조건 0부터 시작한다.” 라는 규정이 있으니... -.-
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