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Posted by 손상진2003-11-13 23:23:15, Hit : 3774
API를 사용해서.. 다른 프로그램의 에디트 객체의
Homepage : http://www.sangjinnet.com
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=qna&no=610
사용자함수0에 user32.dll파일이 연결되어있습니다.
다른 프로그램의 객체로 글씨를 보내는 법은 알겠는데요
[ 실수함수:SendMessageA(실수:hwnd,wMsg,wParam;문자:lParam); 를 넣고
사용자함수0.SendMessagea(버디e[보낼객체핸들값], 12 , 0, 에디트0.문자) ]

다른 프로그램에서 에디트 객체이있는..글을 가져오는법좀 알려주세요ㅠㅠ
꼭이요.. ㅠㅠ


김환욱   2003-11-14 PM 1:58:24  
혹시 손상진님 하우투뱅크 활동하시는분이세요?
손상진   2003-11-14 PM 10:03:06  
흑.. 답변인줄 알았더니.. ^^;;
예.. 아닙니다.. 하우투 뱅크라..
날개달기   2003-11-15 AM 12:08:31  
GetDlgItemTextA 라는게 있습니다.
자세한건 http://218.39.91.155/createall/other_msg1.mp3 를 참고 하세요.
손상진   2003-11-15 PM 2:14:20  
흠.. 어떻게 하는거지. ㅠㅠ
자세히좀 알려주세면 안될가요? ^^;
손상진   2003-11-15 PM 2:39:29  
죄송하지만, 소리 파일은.. 머라고 하는지 잘^^;;
ⓟ구루ⓢ   2003-11-15 PM 5:56:26  
GetDlgItemText
원형 UINT GetDlgItemText( HWND hDlg, int nIDDlgItem, LPTSTR lpString, int nMaxCount );
원형 int CWnd::GetDlgItemText( int nID, LPTSTR lpStr, int nMaxCount ) const;
int CWnd::GetDlgItemText( int nID, CString& rString ) const;
인수 ▶hDlg : 컨트롤을 가지고 있는 윈도우의 핸들

▶nIDDlgItem : 컨트롤의 ID

▶lpString : 문자열을 돌려받기 위한 버퍼 포인터

▶nMaxCount : 버퍼의 길이. 충분한 길이의 버퍼를 제공하는 것이 좋다.

리턴 성공하면 읽은 문자수를 리턴해 주되 이때 널 종료 문자는 제외된다. 실패시 0을 리턴한다.
설명 WM_GETTEXT 메시지를 컨트롤로 보내 컨트롤의 텍스트를 읽어 lpString 버퍼에 채워준다. 이때 컨트롤은 버튼, 에디트, 스태틱 등의 텍스트 표현이 가능한 컨트롤이어야 한다. 만약 버퍼 길이(nMaxCount)보다 문자열이 더 길면 문자열은 잘려진다.

참고함수 SetDlgItemText : 컨트롤의 텍스트를 대입한다.

GetDlgItemInt, SetDlgItemInt

플렛폼 95이상
참조

written by http://www.winapi.co.kr
------------------------------------
창조에서 사용시 함수명에 A를 붙여야 합니다.

GetDlgItemTextA(실수:HWND,.... 이하는 잘 모르겠습니다.
ⓟ구루ⓢ   2003-11-15 PM 5:57:05  
출처: http://www.winapi.co.kr/reference/Function/GetDlgItemText.htm
손상진   2003-11-15 PM 6:26:41  
감사합니다.
컨트롤을 가지고 있는 윈도의 핸들을 알겠는데
컨트롤의 ID는 머고 어떻게 구하죠?
그리고. 문자열을 돌려받기 위한 버퍼 포인터라
에디트0.문자 식으로 적어주면 외는건가요?
사용자 함수에 이렇게 등록되어있음.문자함수:GetDlgItemTextA(실수:hwnd,id;문자:msg;실수:count);
손상진   2003-11-15 PM 7:27:18  
에디트0.문자:=사용자함수0.GetDlgItemTextA(버디b, 버디c, "Static", 9999); ///이런식으로 계속 바꿔서 해보는데 안되네요..
명령을어떻게 적어야 할지.. 알려주세요. ㅠㅠ
Fream   2003-11-28 PM 5:42:05  
정확히 어디에 쓰려는건지 적어두면 소스 만들어 볼께요
손상진   2003-11-29 PM 5:53:01  
자동 응답기 만드는데 쓸려고요^^;
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