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Posted by 청송2005-02-04 14:39:27, Hit : 4550
지뢰찾기...겁나게 느리네요...
File #1 : 배경.jpg (448.3 KB)   Download : 144
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=pds_etc&no=530


현재 50%정도 완료중....그러나....지뢰찾기 정말 느리네요...객체를 너무 많이 사용햇더니....

객체가 아닌 ......다른 방법으로 접근을 해야할듯......

객체뿐만이 아니라......반복문도 왜이렇게 느린지.........

"같이실행해"를 사용하면 되지......라고  몇몇분들은 생각하시겠지만.......

"같이실행해"는 먼저 작업중인 계산이 완료되지 않았으면 다음 작업에 엉뚱한 답이 나온다는 사실..

저는 "같이실행해"가....계산을 빨리 끝내는건줄 알았는데.......다른 작업을 같이하라는....

인제 알았네요......이룬.......

예전에 "터보C"(Dos용) 할때는 컴퓨터도 안좋았는데 눈깜짝새에 되더니.....

거북이도 아니고.....거의 굼뱅이 수준이네요.......

배경화면하고....객체 배열시키는데 몇일 걸렸는데.....첨부터 다시 해야것네요...

객체를 사용하지 않고, 그림을 배경화면에 좌표를 정해주고 바로 출력하는 형식으로요...

그런데.....이건 어떻게 해야되나......첨부터 다시 할려니.......앞이 깜깜하네요....

그림(또는 아이콘)을 좌표 정해서 바로 출력하는 예제는 없나요?

예제 좀 올려주세요.......저는 조금 쉬어야것네요.........


자유창조   2005-02-04 PM 2:42:01  
게임만들줄도 모르는 저보다는 =-=(컥)
청송   2005-02-04 PM 3:14:54  
현재 구현된 기능은 아날로그 시계, 디지털시계(오른쪽 맨아래),
배열에 지뢰설치, 셀 클릭시 클릭된 위치보이기...등등.....
지뢰판의 최대크기는 세로20 * 가로28........
자유창조   2005-02-04 PM 7:10:29  
저두언젠가는 게임을..
청송   2005-02-04 PM 7:59:19  
제가 잘은 모르지만......창조로 게임종류는 좀 힘들듯합니다.....
단지...제 생각에요.....
프로그램 처리속도가 너무 느려서 힘들듯하군요...
동적생성으로하면 괜찮을거 같은데....동적생성은 너무 어렵고...
제약도 넘 많은거 같구요........
이진백   2005-02-05 AM 8:43:48  
다른 VB고 델파이고 뭐고... 일단 어렵습니다.
DirectX 쪽으로 파고들면 더욱 더 어려워집니다 -_-;
권선중   2005-02-27 AM 9:24:32  
객체를 사용하지 마시고 문자표를 이용해보세요.. 좀 더 빠르게 작동될것입니다.. 그리고 칸수 조절도 좀더 편하게 하실수있고 옵션으로 칸수 설정도 가능하겠죠 ^^
지상현   2005-08-01 PM 11:37:10  
허허 DirectX 가 어렵다니요...
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