창조유저그룹-커즈닷컴
Window close
ID :     PASS :   
   
  처음으로
  창조
  창조 소개
창조 다운로드
CUGz.com 소개
온라인 도움말
  커뮤니티
  가입인사
자유게시판
Q/A게시판 (1/0)
TIP/TECH
열린강좌
자주하는질문
아이디어게시판
  자료실
  소스자료실
프로그램자료실
기타자료실
명예의 전당
이미지 자료실
  지원/기타
  표준용어재정
구글 웹서치  
관리자 전용


LIST ALL
Posted by 박종훈2009-10-24 12:50:08, Hit : 8396
[3강] 타원을 그려보자! (원 포함)
Homepage : http://qnrdlqkrwhdgns.canxan.com/
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=open_lec&no=126

이번에는 타원과 원을 그리는 방법에 대해서 살펴보도록 하겠습니다.


들어가기 전에, 타원과 원에 대해서 이야기를 하겠습니다.
창조에서는 원을 그리는 명령어는 없습니다. 타원을 그리는 명령어는 있죠.

도움말에서 [타원그려] 명령어에 대해 살펴보면,
원은 타원에 포함되고, 그래서 원을 그리는 명령어는 없다고 설명해놨습니다.
타원을 그리는 명령어는 있는데, 왜 원을 그리는 명령어는 없냐고 원망하지는 마세요-_-
타원그려 명령어는 타원과 원을 그려주는 역할을 합니다.

창조에서 타원 혹은 원을 그리는 원리는 사각형을 그리는 원리가 별다를 바가 없습니다.
다만 모서리 부분을 완만하게 그려준것에 불과합니다.



자, 그럼 일단 예제로 원을 하나 그려보겠습니다.
(아래 그림들은 호현계산기2 Rev2 를 이용해서 그려봤습니다.)


① 그림판0.그림.배경.타원그려(50, 60, 200, 210);




그려보고 나니까 똥그란 원이 만들어졌군요.
(제가 강좌를 쓰는 도중에 그냥 임의의 값을 넣어봤는데 똥그랗게 만들어 졌군요.)


호현계산기2 Rev2 의 외곽선을 그려주는 기능을 이용하니까 이해 하기가 쉽나요?
위의 그림에서 알수 있듯이, 창조에서 원을 그린다는 것은,
시작좌표와 끝좌표 영역에 해당하는 사각 영역에 똥그랗게 원을 그리는 겁니다.


그래서, 사각형을 그리는 원리가 별 다를다가 없다는 겁니다.



그러면 이제 좀 찌그러진 원을 그려볼까요?


① 그림판0.그림.배경.타원그려(80, 60, 310, 210);




이번에는 좀 찌그러진 타원이 됬죠?

창조에서 타원 혹은 원을 그린다는 것은,
해당 좌표 영역에 해당하는 사각영역에 원을 그리는 원리입니다.

여기서 지극히 당연한 사실을 정리해보겠습니다.

만일 시작좌표와 끝좌표의 사각영역이 직사각형이라면 타원이 그려지며,
정사각형이라면 아주 똥그란 원이 그려진다라고 정리하면 되겠습니다.




보충설명1(창조에 타원과 원의 차이는 사각형의 차이?)

우리가 맨 처음으로 그렸었던 원은 정원[正圓](완전히 동그란 동그라미)입니다.
왜냐하면 (50, 60) ~ (200, 210)에 해당하는 사각형은 한변의 길이가 150px인 정사각형이기 때문입니다.

반면에 두번째로 그렸던 원은 타원입니다.
왜냐하면 (80, 60) ~ (310, 210)에 해당하는 사각형은 가로(x)의 길이가 230px, 세로(y)의 길이가 150px 인 직사각형이기 때문입니다.




LIST ALL               GO TO THE TOP


N
   Subject
Posted by
Date
H
69
   [강좌]충돌알고리즘 설명. For 게임만들기 [1]
김환욱 2004/06/17  7018
68
   [펌][강좌] 기초적인 압축 알고리즘 [8]
날개달기 2003/04/14  6323
67
   방금생각한 암호화 알고리즘 - -;; [2]
박재성[날개달기] 2004/07/29  5684
66
   [삐까뻔쩍강좌] 오랜만에 글쓰네.. [10]
박재성[날개달기] 2004/09/07  5008
65
   스크린세이버에대한 분석 [5]
박재성[날개달기] 2006/03/08  5301
64
   창조 시작단계 문법배워볼까? [M 0608181240] [8]
박종훈 2006/08/17  6527
63
   API사용을 위한 창조 구조체다루기 [M_S 0608190928] [3]
박종훈 2006/08/18  5565
62
   효과적인 조건문을 위한 논리연산자 [4]
박종훈 2006/10/15  6057
61
   창조 첫 시작시 명령어 익혀보자~ [4]
박종훈 2006/12/23  8058
60
   '변수'와의 인터뷰 -_-; [5]
박종훈 2006/12/24  5377
59
   ㅎ사용자함수 알아보기! [2]
박종훈 2006/12/24  5412
58
   환경파일로 파워유저되어보자![개정판] [설명] 1 -- 완성
박종훈 2007/01/02  6127
57
   환경파일로 파워유저되어보자![개정판] [예제/사용!] 2 [6]
박종훈 2007/01/02  7781
56
   골칫거리 ㅎ사용자함수 DLL하나로 해결하기! [7]
박종훈 2007/06/23  7124
55
   자연수들의 합 쉽게 구하는 방법(수학과 프로그래밍) [7]
박종훈 2009/02/15  6141
54
   맞짱! 포인터(Pointer) - 1부 [C언어 들춰보자!] [7]
박종훈 2009/02/26  6284
53
   맞짱! 포인터(Pointer) - 2부 [C언어 포인터 존재를 확인하자!]
박종훈 2009/02/26  7317
52
   맞짱! 포인터(Pointer) - 3부 [창조에서 포인터를 사용해보자!] ... 제작중
박종훈 2009/02/26  5947
51
   [수정!] 직선, 사각형, 타원, 원, 호, 현을 그려보자! [4]
박종훈 2009/05/10  6675
50
       [1강] 직선을 그려보자!
박종훈 2009/10/24  7748
49
     [0강] ㅎ배경의 좌표 체계에 대해서 알아보자! [2]
박종훈 2009/10/24  7041
48
     호현계산기2 Rev2 [6]
박종훈 2009/10/23  5891
47
         [2강] 사각형을 그려보자!
박종훈 2009/10/24  5635

           [3강] 타원을 그려보자! (원 포함)
박종훈 2009/10/24  8396
45
             [4강] 현, 호를 그려보자! [4]
박종훈 2009/10/24  6274
LIST ALL   Prev [1][2] 3 [4][5] Next
Copyright 1999-2024 Zeroboard / skin by reedyfox in miniwini style
로그인
지우개 Expert 3.0
제작자 : 천호성 님 [LINK]
로그인
대박로또2005
제작자 : 최재일 님 [LINK]
로그인
1박종훈15292 점
2지상현8809 점
3손상진7388 점
4권선중6060 점
5이진백5174 점
로그인
가입일닉네임
05/31김동률
03/31홍형기
09/01o00pp99oo
12/27이재민
11/20이희철
로그인