ID 소프트 사에서 자사의 게임인 Quake 3 소스 코드를 공개했다네요 총 용량이 5MB 으로 Quake 1시절 부터 소스코드를 공개했다는데;;
힘들게 만든 자신의 게임 소스를 공개하는 이유가 대체 무엇이며 왜 한국 FPS게임들은 왜케 게임을 못만드는 이유가 대체 뭐지 궁금하네요 -.-
P.s 크윽...이것도 뒷북이면..(덜덜덜) 링크 연결....ok!
손상진 2005-08-23 PM 11:45:31
갑자기 영화 패스워드가 떠오르는 ㅎ
지상현 2005-08-24 PM 5:55:43
처음에 존 칼막 아저씨가 크리스마스 선물로 공개하기 시작했는데 전통이 돼서...-.-
퀘이크에서 배울 것도 많아서(수많은 게임이 복습합니다) 뭐 좋은 자료죠.
그리고 한국 FPS가 못만들었다니요 -_- 외국과 비교해서 떨어지는 것 처럼 보이는 겁니다.
뭐 사실 기술적으로도 문제가 좀 있긴 해요... 우리나라는 엔진쪽에서 많이 부족해요. 아직도 프로그래머가 그다지 대우받지 못하고... -_-; 또 시스템이 좀 잘못 되어 있어서.....-.-
게다가 이런쪽 프로그래밍은 프로그래밍 언어의 마스터는 기본이고(팀 플레이도 잘해야 합니다-_-) 수학, 물리쪽으로 몽땅 마스터해야 뭘 좀 하는데 그런 프로그래머가 아직 많이 없습니다.