DirectX SDK 8.1을 유지하고 있다가 결국 깔아버렸습니다.
솔직히 기대보단 실망이 더 크네요 -_-;
어떤 리뷰처럼 그다지 바뀐게 없단 느낌입니다.
물론 내부적으로 많이 바뀌었지만, DirectX 2.0 -> 3.0 같이 상대적으로 8.0 -> 9.0은 큰 변화가 없는 것 같네요...
DirectDraw로 부활 했다는 소리가 있던것 같은데 아무리 찾아도 없고 말이죠 -_-
특히 개선되었다는 3D 기능 중 막강한 픽셀 셰이더는 저희 집 그래픽 카드가 구린 관계로 레퍼런스 라스터라이저 아니면 샘플조차 못보는데, DirectX 9.0에는 레퍼런스 라스터라이저가 없군요 -_-
럭키 세븐이라 그런지는 몰라도 DirectX 7.0이 가장 좋았다는 느낌입니다. 8.0이나 8.1보다 3D 기능 쓰기가 조금 힘들어서 그렇지 8.0부터 DirectDraw 없어지고 -_-
뭐 Windows 95 인 사람은 DirectX 8.0 인가 7.0이상부터 안깔린다는 말도 있더군요...
어쨌든 결론은 DirectX 9.0 SDK를 괜히 깔았다는 느낌입니다. -_-
※어이 없는 것 하나... "픽셀 쉐;이더"라고 적으니까 "쉐;이"는 등록하기에 적합하지 않은 단어라네요 -_- 그래서 셰이더로 고쳤습니다.
김환욱 2004-07-09 PM 4:07:46
저는 그때 지상현"님 아"름엔진 업글해주세요. 쓰다가 "님 아" 때문에... ㅡㅡ; 아름엔진을 영어로 썼습니다 -_-;; 띄어쓰기도 했는데..;;