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Posted by 김지훈2006-10-04 23:40:22, Hit : 4132
중력 Revival + 맵 로더
Homepage : http://존재하지 않습니다.
File #1 : Gravity+loader.zip (1.33 MB)   Download : 250
File #2 : SS.jpg (32.4 KB)   Download : 217
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=pds_prog&no=399



~주요기능~
- 맵 미리보기
- 맵 이름 자동변환
- 게임 실행


아래 변혁수님이 게제한 중력 Revival 을 하고나서 만든 프로그램입니다.

간단하게 BMP파일로 맵을 만들 수 있어서 여러가지 맵을 만들다보니 파일 이름을

바꾸는게 귀찮더라구요 ^^;

그래서 미리보기 기능과 맵 이름 자동변환 기능, 게임 실행 기능을 가진 로더를

만들어 봤습니다.

&사전에 허락없이 "중력 Revival"과 김동현님이 만든 "pmap.bmp"(돼지가 점점이 찍혀있는..)

을 파일에 포함시킨 점 사과드립니다.

지상현   2006-10-05 AM 12:00:06  
스샷은 가급적 jpg나 png 같은 파일로 바꿔 올려주시면 좋겠네요 ^^;
김환욱   2006-10-05 AM 10:53:57  
헉! 스샷이 bmp네요!? -_-;;
김지훈   2006-10-05 PM 12:45:39  
수정했습니다. ^^
김지훈   2006-10-05 PM 1:04:09  
맵 선택시에 "map.bmp"를 선택하면 오류가 나더군요.
소스를 뜯어보니...

//"창0.버튼0" : 마우스버튼을 누를때
만일(파일관리창0.보여(ㅇㅈ열기))
{
그림판0.그림.파일읽어(파일관리창0.파일명);
만일(그림판0.그림.높이400)
{
그림판0.그림.그림지워;
그림판0.갱신해;
대화창보여("오류발생", "그림의 크기가 맞지 않습니다.",ㄷㅇ에러,ㄷㅂ확인);
}
아니면 만일(그림판0.그림.폭640)
{
그림판0.그림.그림지워;
그림판0.갱신해;
대화창보여("오류발생", "그림의 크기가 맞지 않습니다.",ㄷㅇ에러,ㄷㅂ확인);
}
파일삭제(현재경로+"\map.bmp"); //이 부분과
파일복사해(파일관리창0.파일명,현재경로+"\map.bmp");
//이 부분 때문인 것 같은데요.
}

(지금보니 위에 식이 굉장히 비효율적인것 같군요. :( )

그림파일을 삭제하는 부분에 사용자가 선택한 맵 이름이 map.bmp
라면 오류창을 띄우는 소스를 집어넣었는데요..

//아래는 파일삭제 부분을 수정한 소스입니다.
아니면 만일(파일관리창0.파일명=현재경로+"\map.bmp")
{
그림판0.그림.그림지워;
그림판0.갱신해;
대화창보여("오류발생", "이미 설정되어있습니다.",ㄷㅇ에러,ㄷㅂ확인);
}
아니면
파일삭제(현재경로+"\map.bmp");
파일복사해(파일관리창0.파일명,현재경로+"\map.bmp");
}

이렇게 하니 "Access violation at adress 004D76C4 in module '중력.exe'. Read of adress 00000000." 라는 오류 메세지가 뜨던데
여기서 어떻게 해야하나요? 아니면 소스 자체를 어떤 방향으로 바꿔야 할까요?
정성우   2006-10-05 PM 6:51:22  
코드에 들여쓰기가 없네요. 제로보드에서는 탭문자와 꺽쇠('<', '>')가 안먹힌답니다. 보기에 눈이 아파요. ^^;;
제가 보기엔 문제가 없을 듯한데, 궁금한게 중력.exe가 로더 맞죠?
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