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- '창조' 에 관한 팁을 올리는 곳입니다. 다수의 이미지가 필요하시면 아래 '이미지 자료실' 에 업로드 후 불러와 주세요..
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Posted by
지상현
2004-09-25 15:40:42, Hit :
6090
창조에서 동적 메모리 할당
Homepage :
http://myhome.naver.com/bc88c
Post URL :
http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=tip&no=215
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API를 사용하여 해봅시다.
필요한 API
kernel32.dll
실수함수:GlobalAlloc(
실수
:플래그,크기);
실수함수:GlobalFree(
실수
:핸들);
이 두개의 API면 됩니다.
메모
리 할당
실수
: 핸들;
// 100 바이트의
메모
리를 할당합니다.
핸들 := 사용자함수.GlobalAlloc(0,100);
만일
(핸들 = 0)
문자창보여("
메모
리 할당 실패!");
※핸들을 잃어버리지 마세요!
메모
리 할당 해제
실수
: 핸들;
// GlobalAlloc 으로 할당 받았던
메모
리 핸들
실수
: 반환값;
반환값 := 사용자함수.GlobalFree(핸들);
만일
(반환값 = 핸들)
문자창보여("
메모
리 해제 실패!");
ps.이진백
2004-09-25 PM 6:05:25
그 메모리로 할 수 있는 일을 적어주셨으면 합니다 -_-;
아시다시피 저는 메모리 할당 그런거라면 그저 객체에 할당 그런거 밖에 모르므로...
지상현
2004-09-25 PM 6:08:32
반환값은 메모리의 포인터입니다. 그냥 그대로 쓰면 됩니다(..)
넣고 싶은 데이터 넣고(..)
CopyMemory로 데이터를 빼와야 하는데 창조에서 되려나;;
그냥 누군가가 메모리 최적화 유틸에 대해 언급을 하셔서-_-
지상현
2004-09-25 PM 11:54:26
음...할 수 있는일...거의 다죠-_-;
구체적으로 어떤 일이 필요할까요?
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