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| Posted by ps.이진백 | 2004-09-10 07:58:23, Hit : 3721 | |
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인자를 알 수 있는 방법은 없나요?
DLL 함수명은 다 알 수 있지만 인자는 알기가 힘들더군요.
어떻게 찾나요? |
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지상현 2004-09-10 PM 7:24:58 |
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이건...매우 힘듭니다.
일단, DLL 함수명이란 것이 왜 있냐에 대해 알게 되면요...
이미지 디렉토리에서 함수 포인터를 쉽게 얻을 수 있는 일종의 식별자가 필요해서 ASCII 문자열로 된 문자열을 사용하는 겁니다. 때때로 서수를 사용하는 경우도 있죠. 어쨌든 함수 이름이란건 함수 실제 내용과 관계 없는, 그저 함수 주소를 알기 위한 식별자란 것일 뿐이란 거죠.
또한, 기계어에는 함수라는게 사실 없습니다. 실제로 함수 호출이라는 건 인자를 오른쪽것 부터 차례로 스택 메모리에 Push하고(대부분 오른쪽부터...왼쪽부터 일 수도 있습니다), 함수를 호출(함수가 있는 주소부터 실행하는)합니다.
그럼 함수를 호출 받는 측에선 스택에 넣어뒀던 메모리를 순서대로 Pop 해서 쓰는 겁니다.
-따라서-
i) 인자 갯수를 알기 위해선: DLL을 디스어셈블 하여 Pop 하는 갯수를 세어 봅니다.
ii) 인자 형식을 알기 위해선: 1 Byte 인지, 2 Byte 인지, 4 Byte 인지 정도밖에 알 수 없습니다. 어떤 레지스터를 쓰느냐를 보면 형식은 대충 나옵니다. 하지만 포인터나 문자열, 구조체(문자열, 구조체도 포인터니까) 같은것도 32비트 OS에선 그냥 4바이트 변수일 뿐이므로 어셈 소스를 보고 대충 짐작을 해야 할 것입니다.
하지만 인자 갯수만 알아도 노가다는 할 수 있죠... |
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지상현 2004-09-10 PM 7:26:03 |
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방금 말씀 드린건 C 형식 함수에서만 해당됩니다.
C++ 형식 함수는 오버로딩 때문에, 같은 이름의 함수를 export 할 경우 이름 충돌을 피하기 위해서 네임 맹글링을 해서 이름을 만들어 줍니다. 이 때 인자 형식과 갯수까지 저장하므로, 새 버전의 Depend로 볼 수 있습니다. |
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강현구 2004-09-11 PM 12:26:05 |
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지상현님이 계시면 CUGz가 따뜻해진다 (...) |
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지상현 2004-09-11 PM 1:58:29 |
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음...덧붙이자면, DLL의 함수를 알아내는 것보다
돌아다니는 문서를 구하는게 더 빠를것이라는 겁니다(..)
아니면, 다른 라이브러리를 구한다거나(...) |
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ps.이진백 2004-09-11 PM 2:36:27 |
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허허... 그렇군요 -_-; |
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