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| Posted by 김길남 | 2007-02-18 01:06:08, Hit : 3351 | |
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일단 스크롤 이라는 마우스 구조부터 집고 넘어 가야 하지 않나 싶습니다.
스크롤 하면 마우스에서 탁탁 걸리는 것이 있는데 이때 이 기계적 구조는 마우수 제조 업체에서 제조 하기 나름이겠지요? 그니까 규격이 있는건 아니겠지요?
결론부터 이야기 하자면 음악플레이어를 만든 다음에 스크롤로 다음곡 재생을 하고 싶습니다.
그런데 사실 위의 것보다 좀더 응용을 하고 싶습니다,,^^ 가령 메뉴선택을 스크롤로 전환한다던지,,그런거요,,
이를 위해 마우스의 구조랑 이것이 어떻게 컴으로 이벤트로 작용하는지도 궁굼하군요,, 만약 창조에서 스크롤 이벤트가 없다면 api 같은것으로 창조에 넣을 수 있는거지요?
감사 드립니다.
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지상현 2007-02-18 AM 5:02:49 |
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마우스 휠을 굴리면 (드라이버가 제대로 설치되어 있다면) WM_MOUSEWHEEL 이란 메시지가 발생합니다.
마우스 버튼을 클릭하면 WM_LBUTTONDOWN 같은 메시지가 발생하죠.
어쨌든 마우스 휠도 윈도 메시지를 받아서 처리하면 됩니다만, 창조(를 만들었을 당시의 델파이)가 OnMouseWheel 같은 이벤트를 지원하지 않았기 때문에 창조도 지금 지원하지 않습니다. (VB나 델파이 구버전도 없습니다.)
휠 메시지가 그리 오래된게 아님에도 불구하고 이상하게 지원이 잘 안되고(?) 있네요.
여튼, 마우스 버튼을 클릭하면 클릭한 버튼과 좌표가 인자로 넘어오지만, 휠은 델타라는 값이 인자로 넘어옵니다. (커서 좌표도 넘어오긴 하지만)
델타 값은 휠을 위로 한번 굴리면 양수, 아래로 굴리면 음수로 오는데요...
델타 값이 현재 120으로 정의되어 있습니다. (당시에 나왔던 휠 마우스가 좀 더 개량된다던지 해서 좀 더 세밀하게 조정이 가능한 기계가 나올 경우를 대비해서라네요.)
이 메시지를 받아 쓰려면 서브클래싱을 해야 하는데, 이것은 순수 창조로는 불가능합니다.
DLL을 통해야 하는데, 원리가 "클립보드 감시 DLL"이나 "드래그 드롭 받기 DLL"과 비슷하기 때문에 금방 고쳐서 만들 수도 있을 것 같네요. |
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