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Posted by 장규형2006-12-07 19:50:28, Hit : 3335
RPG 게임 맵 구성 방법??
Homepage : http://qlcdjena.blogspot.com/
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=qna&no=1719
게임을 만들었습니다.
이 게임에서 맵을 어떻게 구성할것인지 그리고 몬스터와 만나면 어떤 식으로 전투를 할것인지 여러분이 의견과 방법을 제시하여 주세요.
[-_-; 지금 까지 놀면서 프로그램 만들다가 여기까지 왔습니다.]

장규형   2006-12-07 PM 7:56:05  
내용 추가:맵이 클경우 이동한 만큼 보이는 범위를 이동시키는 방법도 알려주시길 바랍니다. -_-; 이동 불가 지역 역시 알려주시기 바랍니다.
김환욱   2006-12-08 PM 2:15:03  
창조로 큰이미지를 처리하려면 속도 문제가... -_-
제가 예전에 게임만들때 사용했던 벽 감지 방법은 640x480 사이즈의 실제 보이는 맵이 있으면 똑같은 사이즈의 안보이는 맵을 하나 더 만들어서 그곳에 빨간색으로 길을 칠해놓고 현재 케릭위치를 따져서 색감지를 통하여 빨간색이면 지나가고 아니면 못지나가고 하는 방법을 사용한적이 있었습니다...
김환욱   2006-12-08 PM 2:16:25  
창조로 거대한 게임은 웬만하면 시도를 안하시는편이 좋습니다..
간단히 마우스로 클릭하여 진행하는식의 게임또는 동물키우기(?), 두뇌게임정도는 가능하겠지만말입니다....
지상현   2006-12-08 PM 2:23:36  
각종 꽁수스러운 최적화 방법을 도입하면 어떻게든 될지도 모르겠습니다만, 손상진님의 연구 자료에 따르면(?) 창조는 프로그램 자체가 커질 수록 전체적으로 느려지기 때문에 문제가 될 것 같네요.
장규형   2006-12-08 PM 7:06:13  
포기 여부를 결정 하겠습니다....
창조로 개발할수 없다면 창조로 틈틈히 프로그램을 만들면서..
다른 프로그램 제작툴로 제작 하는 수 밖엔..
장규형   2006-12-08 PM 7:08:33  
창조로 만들던 게임은 포기 하고 소스는 소스자료실에 공개토록 하겠습니다.
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