시간간격이 100ms 인 타이머를 하나 놓고 거기에 창을 항상 맨위에 놓게 하고 화면 가운데로 오게끔 코딩을 했죠....
그리고 나서 서든실행했더니 불법프로그램 사용한다고 나오네요.. 참 신기하게 어떻게 감지를 하길래 방금 만든 프로그램도 감지해내나요? 그냥 장난삼아 테스트겸으로 해봤는데 참 신기하네요^^
김환욱 2006-12-01 PM 2:34:56
허허 이지스냅 실행시켜놓고 해도 불법프로그램 사용감지라네요 -_-
창조로 만든건 다 그러는듯... -_-;;;
변혁수 2006-12-01 PM 4:13:27
Class Name을 가지고 막나보군요;;;
손상진 2006-12-01 PM 5:25:20
헛.. 이거에 대해선 서든어택측에 말해줘야할듯;;
근데.. 질문글이 아닌가봐요? ^^..
김환욱 2006-12-02 AM 1:30:05
제가 질문을 했지만 제가 답변을 찾아버렸네요 -_-;;
근데 비베로 똑같이 만들어서 하니까 되더라구요.. 그래서 스나이퍼로
노줌샷을 했더니 이게 웬걸! 줌을 안땡기면 총알이 지멋대로 오차범위대로 발사되더라구요.. 가까이에서는 어느정도 죽일수 있는데 원거리에서 노줌샷을 할경우 명중률이 거의 0%에 가깝다는....
지상현 2006-12-02 AM 2:36:53
뭐 일단은 서든이 픽셀 단위에서 내부적인 게임 세계의 좌표를 구하는 방법이라면
먼 거리일수록 그 정확도가 떨어질 수 밖에 없겠죠.
게임은 원근투영을 사용하므로, 멀리 있는 것은 작게 보일테니...
정확한건 아니지만, 줌을 하면 단순히 거리적으로 가까워지는건 아닐 겁니다.
줌 하고 뛰면 확실히 그냥 뛰는것과 느낌이 다르잖아요?
제가 느끼기에 마치 시야각을 바꾸는 것 같더군요.
계산 방법에 따라 계산의 정확도가 시야각에 많이 의존하는 경우가 있습니다.
뭐, 서든이 그렇다면 노줌샷이 잘 안맞는걸 대충 찍어볼 수 있겠네요.
명란젓코난 2006-12-02 AM 2:40:47
환욱님 비베로 만드신것좀 올려주세요 ㅎㅎ 감사히 씀 ㅋ
김환욱 2006-12-02 AM 7:52:39
근데비베로 만든것도 약간 문제가... 서든에서 마우스포인터가 항상 가운데 고정되어있거든요? 제가만든 빨간점도 항상가운데이고.. 그러다보니 게임하다가 제가만든 빨간점이 클릭이 될때가 있어요 -_-;;
그럼 서든이 최소화되어 버린다는...-_-;; 그 빨간점이 최상위 폼(창)인데 거기에서 마우스포인터가 깜빡깜빡 거리면서 클릭이될때가 있어요 -_-;;;;