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Posted by 최재일2006-08-07 15:27:09, Hit : 3282
[re] 버튼을 클릭했을때...
Homepage : http://lotto.pc.to
File #1 : img.JPG (12.4 KB)   Download : 31
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동적생성을 이용해보심이 어떻까요??

상진님이 도와주셨습니다 ^^

이서형   2006-08-07 PM 10:53:32  
정말 좋은데 아직 많이 어렵네요,.. 제가 생각하던데 이런건데 역시 많이 어렵습니다... 뭐 천천히보다 보면 길이 열릴거라 믿어요.. 감사합니다....
이서형   2006-08-07 PM 10:56:06  
실수 : 위치;
위치 := 10;
수 := 1;

반복 {

ㅎ버튼 : 버튼;
버튼 := 생성해(ㅎ버튼, "창0", "버튼"+수를문(수));
버튼.위치크기바꿔(위치,10, 100, 50);
버튼.제목 := "동적생성버튼"+수를문(수);

ㅎ객체 : 오호;
오호 := 버튼;
사건연결해(오호, "클릭했을때", "그림판0.그림.파일읽어("""+수를문(수)+".bmp"");");

위치 := 위치 + 110;
수 := 수 + 1;
} 까지(수 > 3);

쉽게 이해하기 어렵습니다.. 풀이좀 부탁드려도 될까요?... 더운데 괜히 짜증나시지는 않을까..ㅠㅠ 죄송합니다.. [이런것도 이해못하는 수준입니다..;;]
최재일   2006-08-08 AM 10:32:20  
// 초기화 명령어

// 초기화 명령어에 "수"라는 전역변수를 선언해 주었습니다.

// 이 변수는 반복문을 돌리기 위한 변수입니다.

실수 : 수;


// 버튼0.클릭했을 때

실수 : 위치;

위치 := 10;

// "위치"라는 실수변수는 버튼의 좌변 위치를 지정해주는 변수입니다.

// 반복문이 한번씩 돌때마다 [위치 := 위치 + 110;] 라는 명령어에 의해 위치가 110씩 증가하여 버튼 좌변 위치가 110씩 우측으로 이동합니다.(버튼 폭이 100이므로 110씩 증가시켰음)

수 := 1;

// "수"를 1로 초기화


반복 {

// 수가 3이 될때까지 반복문을 돌립니다. 즉, 버튼 3개를 만들 것입니다.

ㅎ버튼 : 버튼;

버튼 := 생성해(ㅎ버튼, "창0", "버튼"+수를문(수));

// ㅎ객체: 생성해(ㅎ객체형: 객체형; 문자: 부모명, 객체명)

// ㅎ버튼을 창0 객체에 동적생성합니다.

버튼.위치크기바꿔(위치,10, 100, 50);

// ㅎ버튼의 위치를 조정합니다.

// 버튼.위치크기바꿔(좌변, 윗변, 버튼폭, 버튼높이);

버튼.제목 := "동적생성버튼"+수를문(수);

// 버튼의 제목을 바꿉니다.


ㅎ객체 : 오호;

오호 := 버튼;

사건연결해(오호, "클릭했을때", "그림판0.그림.파일읽어("""+수를문(수)+".bmp"");");

// 함수: 사건연결해(ㅎ객체: 객체; 문자: 사건명, 명령어)

// 동적생성한 버튼에 사건을 연결해줍니다.

// 버튼을 클릭했을때 명령어에 [그림판0.그림.파일읽어("""+수를문(수)+".bmp"");]라는 명령어를 넣어줌으로써,

// 첫번째 버튼엔 [그림판0.그림.파일읽어("1.bmp");]

// 두번째 버튼엔 [그림판0.그림.파일읽어("2.bmp");]

// 세번째 버튼엔 [그림판0.그림.파일읽어("3.bmp");]

// 라는 명령어가 추가되어 버튼을 클릭시 그림파일을 불러오게 됩니다.


위치 := 위치 + 110;

// "위치"를 110 증가하여 버튼의 좌변 위치를 조정합니다.

수 := 수 + 1;

// "수"를 1 증가합니다.

} 까지(수 > 3);

// "수"가 3이상이면 반복문을 종료합니다
이서형   2006-08-08 PM 10:04:52  
^^ 번거롭게 해드려서 죄송하고 감사 합니다.. 열심히 해보고 싶은데 이놈의시간이 허락해 주지를 않네요..ㅠㅠ 음... 질문에 대한 답글로는 좀 아까운거 같아요...열린강좌나 TIP/TECH 게시판이 어울릴거 같습니다..
감사합니다..^^
최재일   2006-08-08 PM 10:14:18  
ㅎㅎ 그리 복잡한거 아니에요~~
창조 도움말에도 나와 있는 내용이고 ,,
조금만 보시면 무슨 내용인지 이해가 가실 껍니다.. ^^
이서형   2006-08-09 AM 12:31:58  
으흑... 하나 해결되면 하나막히고 ... 계속그러네요.. 또문제가..
버튼위치 크기 그림판크기등등 다 제입맛에 맛게 고치고 잘가던중에....
버튼을 생성했는데 약 29개 입니다.. 창크기보다 길어져서 밑에 스크롤이 생기는데 이것을 줄바꿈이라고 해야 되나..일정크기나 버튼이 10개정도 되면 밑으로 생기게 할수없을까요?... 괜히 모르면서 할수있을거 같은 기분은 왜드는지 ..ㅎㅎㅎ;;;
최재일   2006-08-09 AM 11:14:01  
음.. 버튼크기나 간격에 따라 다르겠지만,,
아래와 같은 식으로 하시면 되겠네요 ^^
-----------------------------------------------------
실수 : 좌변위치, 윗변위치;
좌변위치 := 10;
윗변위치 := 10;
수 := 1;

반복 {

ㅎ버튼 : 버튼;
버튼 := 생성해(ㅎ버튼, "창0", "버튼"+수를문(수));
버튼.위치크기바꿔(좌변위치,윗변위치, 50, 30);
버튼.제목 := "그림"+수를문(수);

ㅎ객체 : 오호;
오호 := 버튼;
사건연결해(오호, "클릭했을때", "그림판0.그림.파일읽어("""+수를문(수)+".bmp"");");

만일(좌변위치 < 550)
좌변위치 := 좌변위치 + 60;
아니면 {
좌변위치 := 10;
윗변위치 := 윗변위치 + 40;
}

수 := 수 + 1;
} 까지(수 > 29);
--------------------------------------------------------
이서형   2006-08-09 PM 6:32:39  
문제 완전히 해결됬습니다.. 재일님께서 다 만드셨네요.. 이게 아니였는데... ㅜㅜ 그래도 버튼동적생성등등 배웠으니 ...^^ 처음부터 끝까지 도와주셔서 감사합니다.. 오늘은 행사마지막날이라 일찍끝나서 여유롭게 할수있겠어요 ㅎㅎ
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