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qkrwhdgns 2005-11-09 PM 9:02:51 |
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저렇게는 만들수 있겠지만.. ㅎ툴바를 ㅎ합판에서.. 분리되지
않게 하는 것이 더.. 문제네요.. |
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지상현 2005-11-09 PM 10:07:43 |
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저건 도구막대가 아니고 ReBar 라는 물건입니다.
Windows 공통 컨트롤 중 하나일겝니다.
창조에서 써먹을 수 있을지는... |
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이진백 2005-11-09 PM 10:10:47 |
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델파이에서는 TToolBar에 Menu 속성이 있어서 바로 TMainMenu를 연결 할 수 있습니다. |
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qkrwhdgns 2005-11-10 PM 7:08:00 |
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창조에서도.. 빨리..;;
그런데.. 툴바를 합판에서 분리 못시키게 하는 방법 없죠..?..;; |
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qkrwhdgns 2005-11-10 PM 7:32:36 |
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MSDN의 내용인데요.. 사용할수 있을 런지는;;
MSDN Home > 기능 추가 > Visual C++ 라이브러리 > MFC > 사용자 인터페이스 > 컨트롤 > CReBarCtrl 사용
Visual C++ 개념: 기능 추가
--Rebar 컨트롤 만들기
CRebarCtrl 개체는 부모 개체가 표시되기 전에 만들어야 합니다. 이렇게 하면 칠하기 문제가 발생할 가능성이 최소화됩니다.
예를 들어, rebar 컨트롤(프레임 창 개체에서 사용)은 주로 toolbar 컨트롤에 대한 부모 창으로 사용됩니다. 따라서 rebar 컨트롤의 부모는 프레임 창 개체입니다. 프레임 창 개체가 부모이므로 프레임 창 개체의 OnCreate 멤버 함수는 rebar 컨트롤을 만들기 위한 최상의 위치입니다.
CReBarCtrl 개체를 사용하려면 다음 단계를 따르십시오.
CReBarCtrl 개체를 사용하려면
CRebarCtrl 개체를 만듭니다.
Create를 호출하여 Windows rebar 공용 컨트롤을 만들고 원하는 스타일을 지정하여 CReBarCtrl 개체에 연결합니다.
CBitmap::LoadBitmap을 호출하여 rebar 컨트롤 개체의 배경으로 사용할 비트맵을 로드합니다.
rebar 컨트롤 개체에 포함될 자식 창 개체(toolbar, dialog 컨트롤 등)를 만들고 초기화합니다.
삽입할 밴드에 대한 필요한 정보를 사용하여 REBARBANDINFO 구조체를 초기화합니다.
InsertBand를 호출하여 m_wndReToolBar 등의 기존 자식 창을 새 rebar 컨트롤에 삽입합니다. 기존 rebar 컨트롤에 밴드를 삽입하는 방법에 대한 자세한 내용은 Rebar 컨트롤 및 밴드를 참조하십시오.
참고 항목
CReBarCtrl 사용 | Windows 공용 컨트롤 및 MFC 클래스
프로필 관리 |문의처
©2005 Microsoft Corporation. All rights reserved. 사용약관 |상표 |개인정보보호 |법적정보 |
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지상현 2005-11-11 AM 12:10:15 |
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할 순 있어요... CreateWindowExA API를 사용해서 만들 수 있습니다.
실제로 저도 트리뷰를 한번 만들어 봤었는데 조금 문제가 있다는 것 말곤 쓸 수 있더군요.
(Rebar와 Treeview 모두 공통 컨트롤이므로 사용 방법이 비슷합니다.) |
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qkrwhdgns 2005-11-11 PM 4:40:03 |
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사용법을 모르는데;; (예제 좀.. 퍽!..;;) |
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지상현 2005-11-11 PM 5:57:44 |
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음... 이것도 그냥 괜히 입맛만 다시게 되는게 아닌가 하여 두렵군요.
따로 DLL을 만들지 않는 이상, 사용하기 쫌 그래요. 일단, Tab 키가 안먹습니다. 창조 폼... 그러니까 델파이 폼은, 내부적으로 컴포넌트 목록을 가지고 있다가 탭 키 처리 같은 곳에 사용하는데, 억지로 끼워넣은 웹브라우저나 그런 것이 탭 키가 안 먹는 것이 어찌보면 당연하죠...^^
더구나, 트리뷰나 리바를 만들어서 형체를 보여줄 순 있겠지만, 사건을 받을 수가 없다는 치명적인... |
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qkrwhdgns 2005-11-11 PM 6:41:03 |
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Tab키는.. 상관이 없는데.. 사건이 않된다니;; (치명;;) |
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손상진 2005-11-11 PM 7:09:17 |
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역시 창조 자체의 객체 추가를.. ^^. |
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qkrwhdgns 2005-11-11 PM 8:14:39 |
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그렇죠^^.. 저는.. 저걸.. 밑판 등으로 직접 만드는 건줄 알았습니다.;;
그런데.. 저건.. 객체보단.. 속성을.. (예: ㅎ메뉴.툴바사용:=참;)
그런데.. 추가해야 할 객체가 많이 있죠;; |
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손상진 2005-11-11 PM 9:30:03 |
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흐흠. 메뉴는.. 메뉴 객체를 따로 만드는게 좋을듯 싶은데..
창용 메뉴 객체와 팝업메뉴용 객체 |
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qkrwhdgns 2005-11-12 PM 1:43:20 |
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그렇군요^^.. |
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