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| Posted by D.Walker | 2005-08-24 21:02:35, Hit : 3588 | |
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파일탐색창에서 파일을 선택할 때 선택한 파일 수만큼 그림판을 만들어서 그림파일을 미리보기하는 알고리즘을 구현하려고 합니다..^^;
우선, 파일을 선택하면 그 파일 수만큼 그림판이 생성되어야겠지요... 그리고 밑판에 "몇개의 파일을 선택하셨습니다."를 나타내는 것입니다.
실수 : 수,생성수; 수:=파일탐색0.선택파일.줄수; 만일(수>0){ 밑판0.제목:=수를문(수)+"개체 선택"; 반복 { 생성수 := 생성수 + 1; ㅎ그림판: 그림판; 그림판 := 생성해(ㅎ그림판, "", "그림판"); 그림판.위치크기바꿔(200, 200, 15, 생성수*210); 그림판.보여; } 까지(생성수 <= 수) ; } 아니면 { 밑판0.제목:="선택한 파일이 없습니다."; }
여기서 ㅎ그림판: 그림판; 그림판 :=생성해(ㅎ그림판,"","그림판"); 그림판.위치크기바꿔(200,200,15,생성수*210); 그림판. 보여;
이부분이 문제입니다. 생성수에따라 생성된 그림판은 생성수*210의 위치만큼 바뀌어서 나타나야 합니다. 그런데 문제는 그림판이 생성수만큼 생성되어야하는데, ㅎ그림판 : 그림판(생성수)... 이런식의 문법이 통하지 않네요. 만약 세개의 파일을 선택했으면 그림판이 세개 생성되고 세개의 위치가 수직으로 각각 210,420,630의 위치에 생성되어야 하고, 생성된 그림판마다 해당 파일을 미리보기로 불러들어야 하는데...
고수님들.. 이 알고리즘 풀어주실 수 없을까요??? |
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지상현 2005-08-24 PM 9:27:25 |
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배열을 쓰시려면 [] 를 쓰시면 됩니다... 그런데 크기가 고정되어야 하는 것 같네요 -_-; |
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지상현 2005-08-24 PM 9:28:02 |
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아...
저도 잘은 모르겠지만, 도움말에서 문법 에 있는(마지막 부분) 객체의 배열...같은 방식으로 써먹을 수 있지 않을까 싶네요;; |
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지상현 2005-08-24 PM 9:29:24 |
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아아! 개인적인 의견으론...
차라리 그림판을 하나만 만들고, 적당히 좌표 계산을 해서 조그만 그림을 여러개 찍어주는게 메모리나 코딩 면에서나 더 경제적을 것 같네요- |
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지상현 2005-08-24 PM 10:48:03 |
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제 생각을 예제 코드로 만들어 봤습니다 -_-; 힘들군요... |
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D.Walker 2005-08-25 AM 10:11:57 |
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지상현님 정말 감사^^ 과연 창조로 가능했군요... |
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지우개 Expert 3.0 제작자 : 천호성 님 [LINK] |
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대박로또2005 제작자 : 최재일 님 [LINK] |
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