ex) 실수 : 수; 수:=0; 반복 { 수 := 수 + 1; 에디트#수.문자 := "메롱" + 수를문(수); } 까지 (수 = 100);
모두 아시겠지만 위의 예제는 이미 생성되어있는 "에디트1" ~ "에디트100"까지의
"ㅎ에디트" 객체에 각각의 이름을 "문자"로 넣는겁니다.
제가 알고자하는것은........
"버튼" 또는 "멀티버튼"을 반복적인 조건에 의해서 "동적"으로 생성할려면 어떻게 해야하는가
입니다. 위의 "예제"처럼 접근을 했었는데.....도무지 어떻게해야될지 모르겟네요.
"버튼1" ~ "버튼10" 까지.......10개의 "버튼"을 성성해볼려구 했었는데...
"이름" 변경 생성이 안되서(계속 같은 이름으로 생성) 한개의 "버튼"이 이동하는 형태로
10번을 나오는군요. (결국엔 한개죠......이전에 생성된건 지워지고...새로운 자리에
다시 생성되는 형태로..)
도대체, 반복문을 사용하여 "버튼1" ~ "버튼10"까지 10개의 "버튼"을 동적으로
생성하려면 어떠한 방법으로 해야 되나요? 정말 어렵군요..... 도와주세요...
게시판에 이런 내용이 없는것 같아보이던데.........이런걸 시도해 보신분 계신가요?
혹시 알고 계신분은 알려주시길.............
아래는 제가 시도했던 내용입니다.......참고하세요......
아래 "예제"에서 "창0":닫기전에....."제거해(버튼);"은 왜 에러가 나는지 모르겟군요.
"제거해(버튼);"은 에러 생겨서 주석문 처리했네요......
ex) //______________________________________________________ //"Projectn" : 초기화 명령어 ㅎ버튼: 버튼;
//______________________________________________________ //"창0" : 활성화되었을때 //______________________________________________________ 실수 : 누적, 버튼이동누적, 글씨이동누적; 누적 := 0; 버튼이동누적 := 50; 글씨이동누적 := 50;
반복 { 누적 := 누적 + 1; 문자창보여("버튼생성전"); 버튼 := 생성해(ㅎ버튼, "창0", "버튼"); 문자창보여("버튼생성"); 버튼.위치크기바꿔(버튼이동누적, 50, 50, 50); 문자창보여("버튼이동"); 창0.배경.글자써(글씨이동누적, 100, 버튼.이름); 문자창보여("글씨써"); 버튼이동누적 := 버튼이동누적 + 60; 글씨이동누적 := 글씨이동누적 + 60; } 까지 (누적 = 10);
//______________________________________________________ //"창0" : 닫기전에 //______________________________________________________ //제거해(버튼); |