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Posted by 청송2005-01-29 01:11:32, Hit : 3290
"ㅎ에디트" 사용법에 관해서............
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=qna&no=1015
"에디트1","에디트2","에디트3",  ~~~~~ "에디트98","에디트99","에디트100"...........

위의 내용처럼....... 1 ~ 100 까지 순차적인 "에디트"를 사용하는데있어서.....

ex.1)
만일          (사건발생 = 1) 에디트1.문자 := "1번이 선택됐구나...";
아니면 만일(사건발생 = 2) 에디트2.문자 := "2번이 선택됐구나...";
        ∫
        ∫
아니면 만일(사건발생 = 99) 에디트99.문자 := "99번이 선택됐구나...";
아니면 만일(사건발생 = 100) 에디트100.문자 := "100번이 선택됐구나...";

위의 내용처럼.....에디트 이름을 직접 지정해서 입력하는게 아니라.......

아래의 예제처럼 반복문을 이용해서 할수는 없나요?


ex.2)

문자 : 누적;  누적 := 1;
반복
{   만일 (
사건발생 = 참)  { 에디트?(변수명)?.문자 := 누적 + "번이 선택됐구나...";  }
   아니면  { 에디트
?(변수명)?.문자 := 누적 + "번은 꽝이야...";  }
   누적 := 누적 + 1;
} 까지 (누적 > 100);

위의 "에디트?(변수명)?.
문자" 처럼 간단하게 사용할 수 있는 방법은 없나요?

"ㅎ에디트"를 한개의 창에 250개 정도 사용하려고하는데..........

"ex.2)" 처럼 사용해 보려고 여러가지로 시도해 봐도 짧은 지식으론 안되네요...

"ex.1)" 처럼 "아니면 만일" 명령어가 너무 많으면 프로그램이 정상 실행이 안되는거

같다는 생각이 드네요.  제가 의도한대로의 결과가 안나와요.  반복문도 없는데 무한루프에

들어간것처럼 프로그램이 아무런 반응이 없을때도 있고...  쏘스를 조금 수정하면 잘 돌다가

중간에 아무런 이유없이 "그쳐" 또는 "나가" 명령을 사용한것처럼 프로그램이 멈춰버려요. 

"ex.1)"은 진짜로 피해가야할 부분들인거 같습니다.....프로그램 용량만 늘어나고........

엄청난 막노동이고........너무나도 비 효율적이라서..........분명 할 수있는 방법이 있으리라

생각됩니다만.......

"에디트"의 "이름"을 숫자로만 만들수 있다면 쉽게 구현될거 같은데..... "이름"은 숫자로만

생성이 안되더라구요...............   제발......도와주셔욤.............

최재일   2005-01-29 AM 1:36:38  
#를 이용하세요~
실수 : 수;
수 := 1;
반복 {
에디트#수.문자 := "메롱";
수 := 수 + 1; } 까지 (수 >= 100);

아마도 이렇게 하면 될껍니다. =_=;;
청송   2005-01-29 AM 3:07:27  
초보분 필~~독~~하시기 바람.

ㅡ.ㅡ;; 와~.... 너무나도 간단해서 할말을 잃었네요....
이렇게 간단한걸 모르고 하루종일 헤멧네요..... ㄳ 꾸벅꾸벅.......
창조 프로그래밍하는데 있어서.....이런 명령 모르면 창조프로그래밍은
포기해야 되겠군요..........
시작이 절반이라고 했으니......100%로 계산하면 50%는 했고......
"재일"님이 알려주신 명령어 하나로 창조프로그래밍 30%는 한거
같네요.......저는 고로 더합 80%인가........ㅋㅋㅋ
시작이 절반은 아닌거 같은데.................ㅎㅎㅎ
창조하시는 초보분들은 위의 "#"을 이용한 명령어를 꼭 알아두세요.
이거 모르면 창조 그만하셔야되요. 모든 객체 명령어에 "#"을
알아두세요.
"#" 한개로 창조 프로그래밍의 시간,노력,메모리..등등.. 모든게 1/100 로
줄어듭니다.
정성우   2005-01-29 AM 10:47:41  
도움말 필독! 도움말을 다 뒤져서 안나오면 물어본다(팍!)
이진백   2005-01-29 AM 11:51:06  
도움말에 있는데... 쯔업.
손상진   2005-01-29 PM 12:16:50  
^^ 역시 도움말의 힘~
[F1] 신공!
손상진   2005-01-29 PM 12:18:07  
머.. 프로그램 자체에서.. 객체를 생성하고 지우고 그런게 있다면 저런건 꼭 필요하죠^^;
최재일   2005-01-29 PM 5:22:47  
도움말에 웬만한건 다 나왔지만, 못찾는 경우도 종종 있죠.. ^^;;
저두 "#"에 관한건 창조시작하고 몇년만에 알았습니다..
한패드 만들 당시이니깐......
그러나 그것도 몇년전 애기네영..;;
청송   2005-01-29 PM 10:54:49  
창조를 접한지 얼마 안된사람은 창조의 도움말 사용이 힘듭니다.
그 이유는..... 대체 어떤 명령어가 있는지 알수가 없고.....또 안다고 해도...
어떤속성에......어떤 명령어가 있는지 알수가 없기 때문이죠....
그리고 작업도구에는 없는 숨겨진 명령어도 좀 있구요...
"객체 동적생성"........ 정말 중요한 기능입니다....오늘에야 동적생성도
할 수 있다는걸 알았네요.... 제가 보기에 창조는..용량이 큰 프로그램일수록
객체를 동적으로 만들어야 될거 같다는....초보의 생각....아니면...퍼~억...
창조 도움말에.....찾기 기능만 있어도.....혹은 속성이나 명령어 지도가
나온다거나 하는것도 아니구요..."Ctrl+A" 기능은 있으나.. 이것만으로는
제가 찾고자하는 명령을 찾기가 힘들더라구요.
찾고자하는 명령이 어디에 있나 찾아볼려구 이 명령, 저 명령 눌러보다보면....
너무나도 사용하기 힘들게 만들어져있는..도움말...(어떠한 명령을 써야되는줄은
알아도 그 명령이.....어떤 명령어로 구현되어져있는지를 모르자나요...
다른분들은 안그런지 모르겟으나......초보에겐 창조 도움말이 너무나도 사용하기
불편하게 만들어져있다고 생각됩니다.... 물론 창조는 다른 프로그래밍언어보다
쉬운건 사실입니다. 그러나 초보가 알아보기에는 좀 무리가 있는듯..
초보의 주절주절........이었습니다.......ㅡ.ㅡ;;
청송   2005-01-29 PM 10:59:30  
아참.....예전에는 창조 도움말이 파일로 된게 있었다고 하던데....
아직도 보관하고 계신분 계시면 좀 보내주실순 없나요?
아직 보관하고 계신분은 초보를 어여삐 여겨....ㅡ.ㅡ....
이메일로좀 보내주셔욤....
e-mail : pcrhkd@intizen.com
파일 용량이 너무 크면......분할압축으로 해주시면 ㄳ.......
최재일   2005-01-30 AM 4:54:42  
음.. 한글파일로 된것이 있지요~
그거 자료실에 없낭?? 흠..
없다면 제가 소스자료실에 올려드릴께용~
이진백   2005-01-30 PM 9:35:21  
그 정도 정리한거면 제 생각에 엄청나다고 봅니다. 물론 뭐가 어디에 있는지 미리 알지 않고는 찾기 어려운거... 사실입니다. 창조도 약간의 노가다만 있으면 명령어에 커서 찍고 F1 누르면 도움말에서 자동 검색해서 이어주는 기능이 있으면 좋을텐데...
(델파이에 실제로 있는 기능)
자유창조   2005-02-04 PM 3:09:33  
이제 모르는게 나오면 무조건 f1을 누르는 습관이 자동으로 길러지더이다 -__;
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