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Posted by 김환욱2004-07-01 13:39:44, Hit : 6715
[0.9b]벽이 있는곳에서 케릭터가 통과 못하게 하기.
File #2 : 캐릭터이동.zip (904.5 KB)   Download : 243
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=pds_sc&no=255
벽이 있는곳을 케릭터가 통과 하는 소스 입니다.

벽은 반드시 테두리가 검정색이여야지 케릭터가 통과를 합니다..^^
X,Y 좌표 노가다를 안하고 벽이 있는곳을 알아서 감지하여 케릭터 움직임의 제어를 합니다.
그러므로 벽의 위치에 상관없이 검은색으로 칠해진곳만 있으면 그곳으로 케릭터가 움직입니다.
예제 이므로 그림파일은 그냥 그림판으로 그렸습니다..

케릭터가 한번에 움직이는 이동거리가 10픽셀이고 벽은 아무위치에 막 그렸으니 벽의 위치를 감지해도 1~9픽셀은 무조건 벽속으로 파고 들어가서 케릭터가 멈춥니다 ㅡㅡ;
이는 따로 맵 에디터를 작성해서
벽이 그려지는 위치를 10픽셀 단위로 눈금처리 한다면 해결될것 같습니다..

0 10  20  30  40  50  
10
20
30
40
50

이런식으로 말이죠... 10픽셀과 20픽셀 사이에는 벽이 그려질수 없도록...
무조건 10픽셀 20픽셀 30픽셀...이렇게 10픽셀 단위로 벽을 그려야 될거 같습니다 -_-;
케릭터가 한번에 이동하는 거리가 10픽셀이라...

김진일   2004-07-01 PM 5:07:46  
오...대단하시다..
김진일   2004-07-01 PM 5:11:08  
시험기간이라 로그인 별로 못하느..
위자드   2004-07-01 PM 6:38:56  
창조2002 홈피에 가속기라는 게임하고 비슷하네요....
가속기.....음...지금은 사라진 자료..쿨럭..
김진일   2004-07-01 PM 6:43:06  
아..가속기 생각나는..마우스 눌러서..
최재일   2004-07-02 AM 1:34:51  
오호.. 신기하네요.. ^^
지상현   2004-07-03 PM 4:42:23  
아직 안배웠지만, 미분을 쓰면...
이경근   2004-07-08 PM 4:12:43  
기속기... 옛날에 내가 맵을 만들어서 아주 재미있게 놀았던 기억이;
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