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Posted by 민렬만세2008-12-08 00:35:20, Hit : 8249
[0.9b] 게임제작 소스(캐릭터 이동처리)
File #1 : makegame.gif (152.0 KB)   Download : 227
File #2 : 게임만들기.zip (1.10 MB)   Download : 354
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=pds_sc&no=614

<본 캡쳐화면은 실행했을때 화면입니다>


안녕하세요~? 민렬만세입니다~

본 자료는 소스자료실에 공개된 자료들을 모아서~~ 짜맞춘;; 소스입니다.

첫째, 마스크그림과 블링크그림을 사용하여 캐릭을 배경에 처리하는 소스

둘째, 다이렉트 예제에서 dll만 쏙빼와서 화면 크기제어'만' 한 부분

셋째, '점제어' 명령어를 통하여 캐릭터 이동 가능 영역 알아내기 소스

이렇게 짜맞춰 졌습니다.


소스상의 캐릭터의 이동부분은 이동시계의 시간간격을

늘이거나 줄임으로써  프레임(?)을 조정하실 수 있습니다.

소스상의 캐릭터 모션은 각 방향별로 2장면의 모션밖에 없기때문에

'배경' 속성만을 이용한 캐릭터의 이동을 더욱 자연스럽고 부드럽게 하기 위해서는

모션을 좀더 늘려야 하는 고난의 시간이 필요합니다...헙;;

아니면 캐릭이동에 가속도를 붙여주면 조금은 부드럽게 보일텐데염..

기타 다른 해결방법이 있다면 꼭 알려주세요 ㅠ.ㅠ.....



사실 더 만들어 볼려고했는데 모션그리기도 힘들고 -_-;;
구조체 문제도 있고...창조자체 메모리 문제도 있고...

이상입니다~.

한수훈   2008-12-14 AM 11:57:48  
맵 하나하나마다 프로그램을 만드는게.. 쓸데없는 답변 죄송합니다.---
성인e   2008-12-30 PM 10:41:59  
시계를 하나로 통합하고 코드도 정리해야 할 거 같아요. 만일 문을 자주 쓰는건 좋지 않거든요. 만일 문을 최대한 줄여서 써보세요. 자판 눌렀을 때 캐릭터 이동에서도 만일 문을 반으로 줄일 수가 있거든요. 반복과 배열도 고려해볼만 하지만 창조에서 반복문은 느리니까요.
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