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장규형 2006-11-26 PM 6:29:50 |
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설상가상.. 창이름을 바꿧더니 전 창이름이 뜨네요..
작업 파일명... -_-'' |
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이희창 2006-11-26 PM 6:54:05 |
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암호화,복호화소스를 누가 올린적이 있었죠..
그걸 사용해보세요...
빙고-온메모도 그 암호화 소스를 사용했었는데... |
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지상현 2006-11-26 PM 7:01:33 |
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장규형// 파일 이름을 바꿀때는 파일-다른 이름으로 저장 으로 하시는게 안전합니다. |
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박종훈 2006-11-26 PM 8:03:46 |
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창조 내장함수로 간단한 암호화를 지원하는, 파일압축해 명령어도 한번 생각해보시고요.
권선중님의 암호화 소스도 약간 변형해서 변형암호화도 한번 생각해보세요~ |
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장규형 2006-11-27 PM 5:58:31 |
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게임의 데이터가 많아질려고 하는 이상... '파일압축해'명령으론 소용이 없겠습니다......(게임 이용자들이 텍스트 파일에다가 그 파일을 불러오면 어떻하지 ㅠ,ㅠ) |
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정성우 2006-11-27 PM 10:18:05 |
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아스키 값을 적당히 밀기, XOR, 일정 문자개수만큼 끊어서 좌우 뒤집기 등... 많은 방법이 존재하죠 ^^;; |
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장규형 2006-11-27 PM 10:22:20 |
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정성우/ 하지만 데이터가 조금이라도 많으면 시간이 걸립니다. |
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김환욱 2006-11-28 AM 9:02:58 |
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속이는게 좋을듯.. 전 예전에 낚시게임 만들어서 게임데이타들을 몽땅
GameData.dat 파일로 Zip 압축하여 사용자를 속였으나 지상현님이
압축파일인지 알아내버리셨습니다..^^ 그리고 또 다른 게임에서 게임맵 파일이 원래는 BMP 파일이였으나 map 확장자를 임의로 사용해서 사용자를 속였으나 역시 지상현님이 알아채버린.... |
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장규형 2006-11-28 PM 5:47:55 |
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크크큭.. |
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![](../rec/src20050626.jpg) |
지우개 Expert 3.0 제작자 : 천호성 님 [LINK] |
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![](../rec/prg20050626.jpg) |
대박로또2005 제작자 : 최재일 님 [LINK] |
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2 | 지상현 님 | 8809 점 | |
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