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Posted by qkrwhdgns2005-11-23 20:21:35, Hit : 2993
창조 DLL 제작기가 있었으면.. ^^;
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=freeboard&no=2384
창조 DLL 제작기가 있으면 좋을것 같은데..

여러분은 어떤가요?

DLL 제작하려고.. 괜히, 델파이니 VC(++)이니 설치 하기 번거럽고 어렵고 한데..

쉽게, 그리고 창조의 명령어로 제작할수 있는 창조 DLL 제작기가 있으면 좋겠죠?..;

그냥 아이디어 입니다. 누군가, 집에서 빈둥빈둥 놀고 있다면(?;;) 그리고

만들수 있다면 한번 만들어 보는 것도;;;;(퍽!;;)

그리고 창조로 만든 EXE의 실행원리가 뭐죠?;;

지상현   2005-11-23 PM 10:16:11  
허허... 제 생각과 비슷하시네요.
창조로 만든 exe를 dll 로 바꿔보는 프로그램을 구상중이었는데요.
의외로 난제가 많아서 -_-;
지상현   2005-11-23 PM 10:27:03  
음... 창조로 만든 exe의 실행 원리라.
모르긴 몰라도, 창조 실행 파일의 구조는

실행 모듈 + 코드

이렇습니다. 코드 부분에는 창조로 만든 창과 코드가 있고...
실행 모듈이 실행하면서 코드를 읽어 인터프리팅 하는 것 같습니다~
손상진   2005-11-23 PM 11:18:09  
지상현//그 이유로 인해.. 창조가 다른언어에 비해 속도가 느린거 같은데 ;; 그방식 아니면 안될려나 ^^.
지상현   2005-11-23 PM 11:27:02  
손상진//방식 자체로 느리진 않아요~ 예를 들어 젬젬-_-이나 exe 파일로 만들어진 자바 프로그램도 방식은 같지만 매우 빠릅니다.
즉 최적화 문제인 듯...

원래는, exe로 만들 때 실행에만 필요한 정보만 가지고, 오래 걸리는 작업은 최적화 해서 짧게 만들고...해서 exe랑 합치죠...
특히 나름대로의 코드로 부호화 시키거든요... 파싱할 필요 없이...
그럼 좀 더 빨라질텐데 창조는 그냥 소스 그대로를 넣는 것 같은...^^
주석도 넣는 것 같은데 반복문 안에 주석 잔뜩 넣고 속도 측정 해봐야 할 듯 -_-
qkrwhdgns   2005-11-24 PM 7:03:53  
창조 EXE → DLL 이라.. 그것도 괜찮은데요^^..
창조는 속도도 속도지만.. 메모리를 많이 잡아먹죠;;;;;
지상현   2005-11-25 PM 7:08:43  
문제는, 실행 시점을 어떻게 정하느냐부터가 고민고민...
qkrwhdgns   2005-11-25 PM 7:15:30  
그리고, 창조로 만든 EXE → DLL 이라면..
외부 함수는 어떻게 할것인지도..;;
박종훈   2006-02-03 PM 5:29:42  
실행 모듈+코드 라고 하셨는데.. 코드는 암호화 되어 저장되잖아요..
EXE → DLL 변환기를 하신다고 하셨는데.. 창조 코드 암호화 비밀(?)을 푸셔야 하는데, 푸셨나요? ^^;
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