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Posted by 손상진2005-09-17 23:37:29, Hit : 4132
창조가 업그레이드 된다면.. 객체편#01 - ㅎ사용자함수
Homepage : http://www.sangjinnet.com
File #1 : 객체편01_ㅎ사용자함수.jpg (119.5 KB)   Download : 10
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=freeboard&no=2210

창조의 업그레이드가 상당기간 안되어서..
그동안 불편하거나 원하는부분이 만을텐데요..
그냥 제생각을 쭉~ 적어봤습니다. ^^;;
꼭 이래달라는것이 아니라
그냥 제생각^^;

지상현   2005-09-18 AM 12:21:34  
음~ 저도 제 생각;;
윈함수라....그런데 API가 워낙 많아서 다 추가하긴 역시 좀 그렇지 않나요?
API 정보를 내장해야 하니 용량이 더 커질 것 같은데...

그냥 사용자함수 객체를 없애고 코드만 넣을 수 있는 파일이 있었다면....흠...
손상진   2005-09-18 AM 2:02:19  
델파이에서 uses에 추가해주는듯이..
윈함수0객체 하나 올려놓기만 하면..(함수추가없이)
윈함수0.messageBoxA(핸들,"랄랄라..","후후",0);
이렇게.. 하면 바로 작동하게..
지상현   2005-09-18 PM 12:20:15  
그러니까 제 말은... MessageBoxA 와 그 함수의 인자 갯수와 타입...같은 모든 정보를 창조에서 사용 가능한 모든 API를 지원하기 위해서 창조 내부에 몽땅 추가해야 동작하잖아요.
그럼 용량도 커지고 상당히 불필요해질 듯...

API 선언을 사용자가 하는게 저는 더 낫다는 생각이~
손상진   2005-09-18 PM 1:07:43  
델파이도 사용가능한 모든API를 지원하기 위해서 델파이 내부에 몽땅 추가해서 작동하나요?
지상현   2005-09-18 PM 8:45:02  
아뇨, 선언문에 몽땅 선언을 해두긴 했지만, 쓴 것만 추가합니다.
어쨌든 몽땅 선언해야 쓸 수 있는건 마찬가지죠.
다른 도구들은 대부분 쓴 것만 넣는데, 이건 내장이 아니라서 그렇습니다.

창조나 젬젬은 모두 객체, 상수, 코드 등등이 내장이라 어쩔 수 없지요.
qkrwhdgns   2005-09-19 AM 6:31:34  
사용자함수의 함수를 10개로 제한하는거..
불편하다고 생각했는데 ^^;
qkrwhdgns   2005-09-25 PM 3:29:18  
그리고.. 2번째.. API 저거.. 편리하겠네요 ^^
API 사용하려고.. 선언하고 있자니 ;;
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