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지상현 2005-09-18 AM 12:21:34 |
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음~ 저도 제 생각;;
윈함수라....그런데 API가 워낙 많아서 다 추가하긴 역시 좀 그렇지 않나요?
API 정보를 내장해야 하니 용량이 더 커질 것 같은데...
그냥 사용자함수 객체를 없애고 코드만 넣을 수 있는 파일이 있었다면....흠... |
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손상진 2005-09-18 AM 2:02:19 |
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델파이에서 uses에 추가해주는듯이..
윈함수0객체 하나 올려놓기만 하면..(함수추가없이)
윈함수0.messageBoxA(핸들,"랄랄라..","후후",0);
이렇게.. 하면 바로 작동하게.. |
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지상현 2005-09-18 PM 12:20:15 |
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그러니까 제 말은... MessageBoxA 와 그 함수의 인자 갯수와 타입...같은 모든 정보를 창조에서 사용 가능한 모든 API를 지원하기 위해서 창조 내부에 몽땅 추가해야 동작하잖아요.
그럼 용량도 커지고 상당히 불필요해질 듯...
API 선언을 사용자가 하는게 저는 더 낫다는 생각이~ |
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손상진 2005-09-18 PM 1:07:43 |
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델파이도 사용가능한 모든API를 지원하기 위해서 델파이 내부에 몽땅 추가해서 작동하나요? |
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지상현 2005-09-18 PM 8:45:02 |
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아뇨, 선언문에 몽땅 선언을 해두긴 했지만, 쓴 것만 추가합니다.
어쨌든 몽땅 선언해야 쓸 수 있는건 마찬가지죠.
다른 도구들은 대부분 쓴 것만 넣는데, 이건 내장이 아니라서 그렇습니다.
창조나 젬젬은 모두 객체, 상수, 코드 등등이 내장이라 어쩔 수 없지요. |
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qkrwhdgns 2005-09-19 AM 6:31:34 |
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사용자함수의 함수를 10개로 제한하는거..
불편하다고 생각했는데 ^^; |
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qkrwhdgns 2005-09-25 PM 3:29:18 |
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그리고.. 2번째.. API 저거.. 편리하겠네요 ^^
API 사용하려고.. 선언하고 있자니 ;; |
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