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| Posted by 김진일 | 2003-03-31 17:33:45, Hit : 3157 | |
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김진일 2003-03-31 PM 5:34:11 |
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아 그리고 함수 어떻게 하죠?사용자함수.. |
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지상현 2003-03-31 PM 7:05:23 |
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숫자 형 데이터를 문자형 데이터로 바꾸는 겁니다... 예를 들어
실수: 그냥;
문자: 나도그냐이
그냥 := 10; // 잘 들어간다
나도그냥 := 그냥; // 에러 발생
나도그냥 := 수를문(그냥); // 잘 들어감 |
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지상현 2003-03-31 PM 7:06:18 |
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사용자 함수는 창에 ㅎ사용자함수 객체를 올려놓으시고 이벤트 편집 탭에서 빈 공간 아무거나 클릭하시고 편집창에서 윗부분에 함수 원형을 선언하시고 아랫부분에 코드를 작성하시면 됩니다. 사용법은
사용자함수객체이름.선언한함수명(인자);
입니다. |
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김진일 2003-03-31 PM 7:07:41 |
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아...함수는 모르겠음...선언은 머하는건지.... 인자는 또머죠? |
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지상현 2003-03-31 PM 7:08:19 |
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함수 선언법은
함수종류: 함수이름(인자);
인데, 함수종류에는 실수함수(반환값이 실수), 문자함수(반환값이 문자), 진리함수(반환값이 진리), 함수(반환값 없음)이고 함수이름에는 맘껏 넣으시면 됩니다.
인자가 없을때는
함수: 그냥;
같이 괄호를 쓰지 말아야 하며,
인자는
함수: 그냥(실수: 숫자1, 숫자2);
와 같은 식으로 하며, 문자와 숫자를 동시에 넣을때는 ;로 구분합니다.
예)
함수: 그냥(실수: 숫자다, 응; 문자: 심심해, 응응); |
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김진일 2003-03-31 PM 7:19:04 |
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이제 좀 감이 잡힙니다.. 감사합니다요 |
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