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Posted by 성인e2009-07-24 16:17:47, Hit : 3705
구 그리는 거
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=qna&no=2213
함수는 다음과 같구요





진리함수:구(실수:a,b,r,각,각둘,원높,원폭;진리:가,세,진둘,진);


결과:=거짓;
sphere.배경.붓.양식:=ㅂㅇ채우기;
만일()
sphere.배경.사각칠해(0,0,sphere.그림.폭,sphere.그림.높이);
sphere.배경.붓.양식:=ㅂㅇ무효과;
//
만일(진둘)
{
sphere.배경.펜.양식:=ㅍㅇ채우기;
sphere.배경.펜.색상:=ㅅ빨강;
sphere.배경.펜이동(a+r,b);
sphere.배경.선그려(a+r,b+r*2);//
sphere.배경.펜이동(a,b+r);
sphere.배경.선그려(a+r*2,b+r);//
sphere.배경.펜.색상:=ㅅ검정;
}
//
만일(진)
{
sphere.배경.펜.폭:=2;
sphere.배경.펜.색상:=ㅅ은색;
sphere.배경.타원그려(a,b,a+r*2,b+r*2);
sphere.배경.펜.폭:=1;
sphere.배경.펜.색상:=ㅅ검정;
sphere.배경.타원그려(a,b,a+r*2,b+r*2);
}
실수:타,벳,뱃,높,너비;//,소반;
타:=각-1;
벳:=r*2*sin(degtorad(90-원높))/각;
높:=r*sin(degtorad(원높));
만일(가)
{
//가로줄
되풀이(타>0)
{
뱃:=벳*타;
높:=원높*제곱근(제곱(r,2)-제곱(r-뱃,2))/r;
//문자창보여(수를문(뱃)+", "+수를문(r));
//소반:=뱃/r;
//되풀이(소반>1)
//소반:=소반-1;
//문자창보여(수를문(소반));
//너비:=절대값(r-r*cos(arcsin(뱃/r-소반)))+(소반-뱃/r)*degtorad(90);
너비:=절대값(제곱근(제곱(r,2)-제곱(r-뱃,2)));
//아니면
sphere.배경.펜.양식:=ㅍㅇ점;
sphere.배경.호(+a+r-너비,b+뱃-높,a+r+너비,b+뱃+높,r*2,뱃,0,뱃);
sphere.배경.펜.양식:=ㅍㅇ채우기;
sphere.배경.호(a+r-너비,b+뱃-높,a+r+너비,b+뱃+높,0,뱃,r*2,뱃);
타:=타-1;
같이실행해;
}
}
만일
(세)
{
//세로줄
//타:=-각둘;
타:=0;
실수:폭,도;
각둘:=각둘/2;
//도:=degtorad(180)/각둘;
되풀이(타<각둘)
{
폭:=r*cos(degtorad(타*180/각둘+원폭));//원폭은 초기각
만일((타*180/각둘+원폭)<90)
sphere.배경.호(a+r-폭,b,a+r+폭,b+r*2,a+r,b,a+r,b+r*2);
아니면 만일((타*180/각둘+원폭)>90)
sphere.배경.호(a+r-폭,b,a+r+폭,b+r*2,a+r,b+r*2,a+r,b);
아니면
{

sphere.배경.펜이동(a+r,b);
sphere.배경.선그려(a+r,b+r*2);
}
타:=타+1;
같이실행해;
sphere.배경.펜.양식:=ㅍㅇ점;
}
타:=0;
sphere.배경.펜.양식:=ㅍㅇ채우기;
되풀이(타<각둘)
{
폭:=r*cos(degtorad(타*180/각둘+원폭));
만일((타*180/각둘+원폭)>90)
sphere.배경.호(a+r-폭,b,a+r+폭,b+r*2,a+r,b,a+r,b+r*2);
아니면 만일((타*180/각둘+원폭)<90)
sphere.배경.호(a+r-폭,b,a+r+폭,b+r*2,a+r,b+r*2,a+r,b);
아니면
{

sphere.배경.펜이동(a+r,b);
sphere.배경.선그려(a+r,b+r*2);
}
타:=타+1;
같이실행해;
}
결과:=;

예제는





함.구(0,0,100,문을수(에디.문자,0),문을수(디트.문자,0),문을수(디트2.문자,0),문을수(디트1.문자,0),,,체크박스1.표시,체크박스0.표시);

a : 그릴 좌변
b : 그릴 윗변
r : 구의 반지름
각, 각둘 : 쪼개는 개수
원높, 원폭 : 카메라 위치에 따른 각도
...

누구 미분 배우신 분 위 식 좀 고쳐주세요.

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