클래스는 별 거 없습니다.
구조체는 단순히 여러 데이터들을 하나의 대표 이름으로 참조할 수 있는 언어적 수단이고, 클래스도 마찬가집니다.
다만 클래스는 멤버 함수도 가질 수 있는데(C++는 구조체도 가질 수 있지만 언어적 특성일 뿐입니다.) 멤버 함수도 단순히 호출하는 클래스를 여러 방법으로 인자로 넘겨받아 처리하는 꼴입니다.
간단히,
창0.닫아;
라는 것은 내부적으로
ㅎ창_닫아(창0);
이런 식으로 풀이됩니다.
근본적인 차이점이 없으므로, 그냥 함수를 만들어 놓고 쓰시면 됩니다.
물론 클래스란 거 자체를 지원하지 않으므로 클래스에만 있는 상속같은 개념은 모두 수동으로 구현하는 수 밖에 없습니다.
어쨌든 문법적으로 객체를 정의하는 것을 지원하지 않기 때문에 창조에서 제대로 된 클래스를 만드는건 불가능합니다.