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Posted by 김환욱2003-04-13 18:27:04, Hit : 4673
[속도개선]비베로만든 사격게임...
Homepage : http://sfafbattle.wo.to
File #2 : 사격게임.zip (114.2 KB)   Download : 283
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=pds_etc&no=199
사격하는 게임입니다.

총알받이의 원근감 효과를 보실수 있습니다...^^

역시 첨부파일속의 MCI32.OCX 파일은 윈도우 시스템디렉토리에 넣어주시고요..
이미 있으면 넣지 않아도 됩니다..

윈도우NT 계열에서는 테스트 해보 않았는데요..
총알받이 날아가는 속도가 너무 빠르다거나 할수 있을지도 모릅니다..

----------------------------------------------------------------------------

윈도우2000 깔고 테스트해보니 엄청 느리더군요..
그래서 Image1 의 스트레치 속성을 거짓으로 하고 테스트했더니 엄청빨라서 표적을
못맞추겠더군요.. 그래서 타이머의 시간간격이 10ms 였는데 30ms 로 바꿨더니
이제 할만 합니다..^^
윈도우9x 에서는 타이머가 10ms 이나 30ms 이나 그게 그거 같았는데
윈도우2000에서는 확실히 차이가 나는군요..





지상현   2003-04-13 PM 8:47:46  
너무 깜빡이는데요... 어차피 GDI 쓰시려면 DirectDraw를 공부하셔서 해보시던가, Shape 컨트롤을 사용하시는게 어떨까요?
김환욱   2003-04-13 PM 9:04:00  
윈도우NT 계열에서 깜빡거립니다..
NT계열의 VGA카드 드라이버들이 그래가지고.. 스타도 느리고... 총알받이는 Shape로 만들었습니다.. 그런데 신기한게 플래시애니메이션이 떠있는 웹페이지를 띄어놓고하면 더 부드러워지더군요..
김환욱   2003-04-14 AM 10:43:30  
헉.. 근데 DirectDraw로 객체등을 이동시킬수 있습니까?
지상현   2003-04-14 PM 7:56:32  
음... DirectDraw의 개념을 잘 이해하셔야 할듯,...
손영규   2003-04-15 AM 12:05:01  
뭐, 대단한건 아니지만, 스페이스바 대한 " 한컴타자 연습"처럼 글자를 입력하는것이.....
구루™   2003-04-15 PM 3:48:26  
손영규 :: 그러면 글자 입력하다가 늦습니다;;
s정성인s   2005-08-28 AM 9:30:02  
저 11400점...
나누기2를 하면 맞힌횟수..
(이때 00을 빼야..)
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