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Posted by 성인e2013-01-31 23:46:30, Hit : 4221
Exposure(노출), Contrast(대비), Blur 조절
File #2 : Exposure.zip (1.49 MB)   Download : 63
Post URL : http://cugz.sjworks.net/bbs/zboard.php?id=pds_sc&no=869
Exposure는 카메라 관점에서 설명하자면 조리개를 얼마나 여느냐인데요..
조리개 구멍의 크기가 두배이면 그만큼 들어오는 광자의 수도 두배이겠죠. 그래서 어떤 한 점의 값이 두배가 됩니다.
이를테면 어떤 한 점의 RGB 값이 (16,167,21) 일 때, Exposure를 두배로 하면 (32,255,42)가 됩니다.
반대로 Exposure를 반으로 하면 (8,83,10).
창조에는 명도조절해라는 함수가 있지만, 그건 단순히 값을 더해주는 겁니다..
이를테면 명도조절해(-20) 하게되면 (0,147,1)이 돼요.
그림 데이터를 3차원 실수 벡터로 이루어진 행렬로 보면 Exposure를 x배 하는 건 단순히 x를 그 행렬에 곱해주는 거예요.

+ Contrast(대비)  @13.02.04
+ Blur  @13.02.21

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